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こんなエースコンバット・ゼロはイヤだ! #2

前スレッド No.13
92 ベルツ中尉 2005/11/14 Mon 05:51:40
ネタでもマジでも構いませんので、期待しないこと、採用してほしくない事をお願いします。(by スラマー氏)
93 スラマー 2005/11/15 Tue 13:06:25
ついにその2に突入ですか。では早速ネタを。

音声が日本語と英語の選択式だが、日本語はやけに訳が硬い。
「こちら空中早期警戒機『空の眼』聞こえるか?君の呼出符号は『滅火臼壱』だ。爆撃機を迎撃せよ」
「天使の輪九、交戦!」
「毒蛇三、交戦!」
「『熊』爆撃機を発見、攻撃開始!」
「電探で捕捉!」「狐が二匹!狐が二匹!」
「良い殺しだ!」
「『熊』爆撃機がやられたぞ!護衛機はどこだ?」
「ダメです『帯』にやられました!」
94 ブレイヅ 2005/11/15 Tue 17:21:48
>>「狐が二匹!狐が二匹!」
うまい!
95 2005/11/15 Tue 20:39:46
色々と蛇ネタが出ているので私も・・・
○初期機体がフライングプラットフォーム(しかも機銃のみw)
○実は機銃がスコーピオン
○しかも装弾数が10発
ってな感・・・

( ̄口 ̄;)!!

クリアできんww
96 heric ◇0ielAuEZ5P 2005/11/15 Tue 21:28:31
>スラマーさん
>>「良い殺しだ!」
爆笑しました^^; Goodjob!
97 Arkbird 2005/11/15 Tue 23:59:44
>スラマー殿
思わず吹き出して家族に一瞬白い目でにらまれましたww

こちらも一つ
上官からの命令が全て朝鮮語。
しかも口調が明らかに北。

既出かな・・・
98 飛龍瑞鶴 2005/11/16 Wed 20:52:29
>しかも口調が明らかに北。
「同志この空域を祖国の名において解放するぞ!」
「ダー」
「ダワイ!ダワイ!」
「貴様等、告発するぞ!」
「このチェキストめ」
これじゃぁソ連だ・・・
99 heric ◇0ielAuEZ5P 2005/11/16 Wed 21:42:32
Arkbirdさんの書き込みで思い出したのですが、この掲示板のどこかに昔「北朝鮮風エースコンバット」の書き込みが一時期集中気味にあったような気がします^^;

私も昔それに書き込んだ覚えが・・・何処にあるのか覚えていませんが・・・
こういうネタになると何故か燃える私・・・。
100 速射砲 2005/11/16 Wed 22:29:04
>スラマーさん
大爆笑です。

>hericさん
ああ、あれですね。「開放1号」とか「キムチ1」とか・・・。
「今日から君はキムチ1だ」みたいな。
101 孔明 2005/11/16 Wed 23:33:27
>速射砲様

「プルコギ3、エンゲージ!!」
「ビビンパ4、2機に狙われているぞ、回避しろ」

食い物ばっかり・・・
102 ホワイトデビル 2005/11/17 Thu 20:59:37
こちら空中管制機「正日」
とかかなり鬱w
103 速射砲 2005/11/18 Fri 00:28:35
最終要塞「朝鮮人参V」 人参エキス満載のドリンク型散弾ミサイル発射基地。
敵前逃亡しそうです。
104 スラマー 2005/11/18 Fri 09:18:46
ウケるかどうか不安だったので、皆様に笑っていただいて嬉しいです。

「北朝鮮風エースコンバット」
確かAC5の方の「こんなエースコンバットはいやだ!」の掲示板だったかと思います。

蛇ネタ
離陸しようとするたびに、ロケットエンジンを搭載した巨大戦車が突っ込んでくるので離陸が命がけ、とかいかがでしょう?

飛龍瑞鶴様
ゲーム開始時の自分が懲罰大隊所属だったりしたら…悲惨だ…
「俺たちは同胞だろうが、共産主義者め!」
「つべこべ言わずに突撃しろ。怯んだら後ろから撃つからな。あの爆撃機を撃墜したら原隊に返してやる」
105 千馬虎 2005/11/19 Sat 12:57:04
>「北朝鮮風エースコンバット」

いや−
戦争ならば 遥かな昔から 何度となくあった
彼らは北の半島を出で 南の土地を目指して侵攻を繰り返した
運に恵まれぬ彼らに 勝利が続くはずはない
106 tyodi 2005/11/19 Sat 17:31:11
>「北朝鮮風エースコンバット」

デブリーフィングが朝鮮中央放送の
アナウンサー
107 ベルツ中尉 2005/11/19 Sat 17:49:27
基地の制空権を確保できていないため、補給中にも攻撃をうける。

弾切れで反撃はできないし、披弾して操縦もままなら無い状態で
やっとの思いで着艦したのに...辛いです...SWVの話。
EAas でも披弾してエンジン出力が上がらず敵機に基地近くまで
追われたことがあります。

エスコンではかんべんしてほしい。

どうしてもと言うなら、敵基地攻撃と基地防空でピクシーと分担。
基地指令と
「基地を守ってくれたそうだね。」
「割のいいかせぎのほうをとっただけさ」
なんて会話が...
108 shino 2005/11/19 Sat 23:44:40
>スラマーさん
>巨大戦車

追いつかれたら捕まって超至近距離で機関銃掃射される。
というのはどうでしょう?w

あとAC5の所などで既出かもしれませんが・・。
・無人機の遠隔操作AC。
109 shino 2005/11/20 Sun 23:08:39
↑やはり既出っぽいですね。お詫びにこんなのを。↓

・機体と兵装だけを選んで戦闘はAIまかせのAC。

AC繋がりという事でw
110 飛龍瑞鶴 2005/11/21 Mon 07:14:29
主人公は中間管理職で、兵器の補給や予備部品の搬入、整備のローテーション、人員の休憩、補充等を行う。エスコン。勿論、主人公は出撃しない。
111 暴れん坊副将軍 2005/11/26 Sat 21:40:47
>「北朝鮮風エースコンバット」
ミッション成功後のデブリーフィングでのナレーションが
「今作戦の成功は無論、偉大なる革命指導者、人民の太陽たる主席同士の存在なくしてはあり得ず・・・」
みたいな・・・
112 Arkbird 2005/11/27 Sun 00:05:46
既出かもしれませんが撃ち落されてベイルアウトしたら撃ち殺されるとか。
後は無事帰ってきても仲間が何機かやられたり、消耗が激しすぎると終戦後炭鉱へ送られるとか・・・

厳しい・・・・
113 ベルツ中尉 2005/11/27 Sun 04:18:53
「エース・スタイルシステム」なるものが導入されるとの事ですが、気になることが...

こちらの名声(スタイル)によって現れる敵が変わる=獲得できる上限スコアが変わる

というシステムだと、

スコア重視で「マーセナリー・エース」で進めて行くと、
ベルかはガルム小隊を恐れて(弱い)敵が多数は現れなくなり、
強い敵が小数しか出て来なくなり、
結果としてスコアが頭打ち?

更に気になるのは、Free Mission の時はどうなるのか。
まさか、AC3 みたいに Free Mission 無しになってしまうのか?

スコアアタックができないエスコンはいやだ。
114 スラマー 2005/12/01 Thu 23:03:30
X02に替わる隠し機体がメッサーシュミットBF109(黄色の13繋がり)出力、最大速度は最新鋭のジェット戦闘機に比べると極めて低い。兵装は×ボタンで7.92ミリ機銃、○ボタンで30ミリ機関砲、特殊兵装はUGBS。
(ネタです)
115 近条 2005/12/10 Sat 17:53:00
アーケードがインデペンデンスデイがモチーフになっている事
116 ZERO 2005/12/14 Wed 11:46:21
プレイヤーは、ベルカ戦争を話し合いで解決。たちまちある意味英雄になる。
飛べない!
117 近条 2005/12/19 Mon 18:31:14
隠しボスがアンドアジェネシス
118 フラッター 2005/12/21 Wed 23:39:08
初めまして、ROM飛行隊より転属いたします。コールサインは、フラッターで宜しくです。
スクランブルがかかって発進したものの、電源用「ACアダプター」を付け忘れてレーダー使用不可。仕方がないので機銃で目視戦闘!!しかし、ガトリングガンのモーターも動かず一発だけ発射して終了…(黙
119 PS3 2006/01/08 Sun 00:26:06
インデペンデンスデイのように大統領みずから戦地に赴く
120 ICM 2006/01/08 Sun 18:59:20
そしてメビウス1ばりに敵機を落としまくる。
121 AAACES 2006/01/08 Sun 19:23:57
>>119
インデペンデンスデイのように全機がホーネット
122 shino 2006/01/09 Mon 10:31:54
>119 PS3さん

>121 AAACESさん

ヤベwやりたいかもww
私はインデペンデンスデイ観た後は決まってAC4のM07やAC5のM27のフリーフライトでホーネットをアフターバーナーで飛ばして遊んでますw
123 ゼネラル・マーシュ 2006/01/10 Tue 16:20:14
「エースコンバット5」で大統領だった「ビンセント・ハーリング」が、
大統領に就任する以前に「ベルカ戦争」に参加していたり・・・

しませんよね・・・
124 名無し 2006/01/10 Tue 17:00:45
・・パイロットも機体の一部
つまり・・・・・・・あれですよ、あれ・・?


主人公も・・機体のパーツとして、搭乗するとか・・(逝
125 ホワイトデビル 2006/01/10 Tue 17:35:17
お久しぶりです
話の流れを思いっきり変えてしまいますが

空中管制機の声が
長州 小力の声

で、空中管制機の無線に返答するときのみ

「はい」 「いいえ」 「キレてますか?」
の、返答方法がある

やべぇ
自分で書いててやってみたくなったw
126 Arkbird 2006/01/11 Wed 20:07:35
空中管制機の搭乗員がレイザーラモンHGとかも嫌ですよね
あのテンションで「三次方向に敵機が1機2機3機FOOOOO!(4機)」とか
「オッケ〜 敵機でも何でもバッチコーイ!」とか・・・
何か管制機向けてGUNを誤発射させてしまいそう・・・
127 ジャンルイ 2006/01/12 Thu 02:11:43
主人公がマイケル・ウィルソン大統領
「なぜなら私は大統領だからだ!」

雰囲気ぶち壊し
128 ラーズグリーズの末裔 2006/01/12 Thu 12:45:41
「”これが大統領魂だ!”」(笑

最近「大統領」ブームですね。
129 クリス少佐 2006/01/12 Thu 15:27:03
大統領・・・「エアフォース・ワン」が思い浮かんだ・・・

「大統領専用機を護衛せよ」って任務が登場・・・・(しない。
130 VIPERZERO 2006/01/12 Thu 20:22:07
最強の大統領といったらホットショットの大統領だと思う
131 tyodi 2006/01/12 Thu 21:00:19
>エア・フォースワン

味方の一機が飛んでくるミサイルに
代わりに当たりに行くという演出もつけたい
132 フラッター 2006/01/12 Thu 23:59:55
>ホットショットの大統領
ネルソン大統領の事ですね?あの人はホント最恐です。
ターゲットの石油貯蔵施設が破壊できない時の第2目標にエアロビ教室とハーモニカ工場を指定するような人ですからw
おまけに猟犬の舌を移植されてたり、耳の穴が左右で貫通してたり…
エースコンバットに出てきたらとんでもないクレイジーエンドが訪れるでしょうねぇ。
133 タナガー 2006/01/13 Fri 01:44:57
隠しステージがあって、敵部隊がスカーフェイス1、ゾーイ、NEMO、ディジョン、黄色の13、メビウス1、ブレイズ、ナガセの超ドリーム編隊ついでにステージの下ではリッジレーサーが行われている

勝てるわけありません
134 捕虜 2006/01/14 Sat 21:36:48
>>133
味方はオメガ1〜11のオメガ中隊とジャン・ルイ
そして一定時間ごとにストーンヘンジからの砲撃
搭乗機はナイトレーベンだが、キースが挟まってる。
135 ICM 2006/01/15 Sun 03:30:31
>>133,134
それはむしろやりたいです。
STH砲撃だけでなく、散弾ミサイルもください。
136 タナガー 2006/01/15 Sun 15:46:18
前半はくそ真面目なのに後半からエアフォースデルタブルーウィングナイツ並にはっちゃけすぎている、当然隠し機体の中にアーチェ・クラインとかいる
137 -
138 Arkbird 2006/01/16 Mon 00:17:22
確かに隠し機体がアーチェの箒とか嫌だな・・・
仮に乗れたとしてもかなりマヌケだし出てったら速攻で瞬殺されそう・・・
139 めかにかる 2006/01/16 Mon 00:20:15
"GROOVY ARCHE"のように敵をなぎ倒すんですよ。
前後上下攻撃可能でマジ最強。
140 ラーズグリーズの末裔 2006/01/16 Mon 12:47:06
>隠し機体アーチェ

ミニゲームのタイトルは「テイルズ オブ エースコンバット」で。

・・・同じ会社とはいえ、なんだか・・・
141 ラーズグリーズの末裔 2006/01/16 Mon 12:54:15
>ドリーム編隊

連続スレすまない。
「3」の広瀬レナと「4」の黄色の4、「5」はラーズグリーズ部隊(5機)を追加。
ちなみに、戦場は「メガリス上空」で。
142 フラッター 2006/01/16 Mon 23:17:05
>ドリーム編隊
さらに、第三の勢力「オヴニル&グラーバク」が、いつの間にか混入でどうです?
ミッション名は「混迷の空」でw
143 タナガー 2006/01/17 Tue 02:13:28
リッジレーサーとエースの世界は同一と聞いたので、なぜか戦闘機でレースができる
144 VIPERZERO 2006/01/17 Tue 19:54:29
>リッジレーサーとエースの世界は同一
主にリッジ5からですが
リッジ5にはゼネラルトレーディング社(ゼネラルリソースの子会社)の看板、エアイクシオンの767
リッジ6はエルジアゼネラルリソース、ニューコム、エレクトロスフィア、データスワロー、姫君の青い鳩などの看板
航空機は小型機にISAF、エルジア、ゼネラルリソース
大型機はアークバード(4発)、ゼネラルリソース(4発)、ニューコム(2発)、ウロボロス(4発)のジェット機
ちなみにISAF所有の機体にはUPEOのマークも描かれており、UPEOの前身がISAFである可能性が
ゼネラルリソースの機体にはポケモンジェットならぬ太鼓の達人よりドンちゃんジェットが
エルジアは国家企業としてリッジ6協賛状態です
というかウロボロスって大元はちゃんとした企業だったんですね
145 ゼネラル・マーシュ 2006/01/17 Tue 22:53:45
>ドリーム編隊

更に「アークバード」「SOLG」が戦場を舞うというのはいかかがでしょう?
146 アルク 2006/01/18 Wed 18:17:53
リッジレーサーとのコラボなら、こういうのも.....

空戦中に、いきなり巨大な塊が乱入。戦場大混乱の中、攻撃するが、ミサイルが塊にくっつき、攻撃不可能。
≪後方!塊接近!!回避しろ!!≫
≪だめだ!追いつかれた!!≫

世界観完全無視のコラボ。
147 ラーズグリーズの末裔 2006/01/19 Thu 12:45:15
ナムコを代表する「黄色い球体」が登場。
飛行機をパクパク食べます。
148 孔明 2006/01/20 Fri 01:47:38
>隠し機体アーチェ

それならアークバードの代わりにレアバード発進、とか
ディスティニー版ともコラボして飛行竜とか・・・

シリアスな世界観ぶち壊しですが(笑)
149 タナガー 2006/01/20 Fri 02:40:55
>>シリアスな世界観ぶち壊しですが(笑)
エアフォースデルタブルーウィングナイツなんてマンボウやツインビー出てくるんだぞw
エナジーエアフォースでは何故かゼロ戦でてくるんだぞw

何故か次回作のテイルズシリーズの召喚獣として使用されるガルムの皆様
150 ラーズグリーズの末裔 2006/01/20 Fri 10:07:54
ちなみに、テイルズ オブ レジェンディアの「遺跡船」は後にユージアで発掘され、最終的に「メガリス」に改装されたと・・・

>隠し機体
最新作のアビスから「アルビオール」を借りましょう。
151 クリス少佐 2006/01/20 Fri 12:41:57
>隠し機体
少し前の「シャオルーン」でもいいのかも知れない・・・
152 Arkbird 2006/01/20 Fri 18:36:59
地上ターゲットにタルタロスとかもなんかあれですよね
後は空中管制機が常にジェイド口調とか・・・

嫌味言われてるうちにいらいらししてきそう・・・
153 ジオフォン 2006/01/24 Tue 00:06:39
ライバルパイロット「力のないのが悔しかった、俺はこのファルケンですべてをなぎ払う!」

ガルム1「君が立ちふさがるなら僕は」

ライバルパイロット「あんたはいったい何なんだ!」

ぶつかりあう運命 ベルカンウォー
154 スラマー 2006/01/27 Fri 10:33:54
主人公たちの努力むなしくウスティオはベルカに蹂躙され、ウスティオ首脳はノースポイントに亡命し「自由ウスティオ政府」樹立を宣言。残存兵力は「自由ウスティオ軍」に編入される。分岐次第ではホントにそうなったりして…
155 AAACES 2006/01/27 Fri 23:36:10
>>153
敵護衛艦の砲雷長
「力が無いのが悔しかった。俺はこのファランクスで全てを薙ぎ払う!」

主人公
「艦が立ちふさがるなら!僕は!」

砲雷長
「アンタは一体何なんだ!」

ぶつかりあう装甲(特攻) ベルカンウォー
156 ジーン 2006/01/29 Sun 02:28:52
なぜか整備員と恋仲になれることも可能だが、浮気がばれるとひどい目にあたり、活躍すると争奪戦が勃発する。ちなみに主任はすげー綺麗だけど、浮気がばれるとカッターナイフで背中をプスリと刺してくる
157 サージェント 2006/01/29 Sun 12:06:53
ネタじゃなくてマジの方で。

ゼロもランダム要素が多過ぎて実力がスコアに反映されないとなると、スコアアタッカーを憎んでいるとしか思えない5の仕様に輪をかけて鬱です。
実力を否定するランダム要素は排除してもらいたいものです。
本当に。
158 ラーズグリーズの末裔 2006/01/30 Mon 15:36:54
「イヤ」ではないのですが。
今回も「トンネル潜り」するのでしょうか?

2=「最後の要塞にて」
3=「ジオフロント進入」
4=「メガリス進入」
5=「SOLGコントロールシステム破壊」

ゼロでも狭いとこ飛ぶのは気が進まない気が。(汗
159 2006/01/30 Mon 17:00:43
お久しぶりです。
>ゼロでも狭いとこ飛ぶのは気が進まない気が
これはもう伝統ということで、出てくると「ほう。今回はここか」と思うことにしています。(笑
しかし5は多かったですね。狭いところを飛ぶ任務。
4では崖とトンネル1個づつでしたが。個人的にはあの谷間を飛べっていう任務は結構好きです。
160 グレイス 2006/01/30 Mon 17:06:43
>「トンネル潜り」
お約束ですね。
でも5の決路で洞窟に激突すると力が抜ける(苦
やっぱり広いとこをゆったり飛びたい。
161 VIPERZERO 2006/01/31 Tue 02:34:40
5の洞窟は一発クリアできたんですが
そのときの緊張感とくぐり抜けた時の安堵感
たまりません
でも飛ぶなら大空を駆け回りたい
162 スラマー 2006/01/31 Tue 13:01:40
ゼロのメインテーマは空戦だから、確かにトンネルはそぐわないですね。

あと、電子妨害機=E767という図式からそろそろ脱却すべきでは?
163 ベルツ中尉 2006/01/31 Tue 13:38:31
≫あと、電子妨害機=E767という図式からそろそろ脱却すべきでは?
ACE5 では EA-6B(M10) とか TND-ECR(M18+)が登場していますが、
米国の電子戦機は、中古旅客機を改造した B-707 ベースの方が多いですよね。
それに妨害機だったら、あのデッカイ、回転レドームは付いてないはず。
SAAB 製とかも出て来て欲しいですね。それはともかく...

ジャマーでこちらのレーダーに虚像を写すのは止めて欲しいですね。

素人考えでは、単なる妨害電波の発信だけではそんなこと不可能で、
こちらのレーダー/火器管制システムにハッキングしているとしか思えない。
ハッキングできるなら、同士撃ちさせるとか、FBWに干渉して墜落させるとかできるのでは?

AC04/M04 Blockade のように素直にレーダーに写らないようにしてくれればいいです。
それに加えて、HUD でもコンテナが出ないようにして欲しいですね。その方がリアルなのでは。
(でも、IRST 装備機だと大丈夫とか)...今更何言っても遅いと思いつつ、言いたいことはたくさん
164 VIPERZERO 2006/01/31 Tue 14:09:58
AWACSに関してはE-767だけじゃなくÅ-50メインステイとかも出して欲しいですねえ
給油機もKC-10だけってのもなあ・・・
165 スラマー 2006/02/02 Thu 12:41:53
最近のアメリカの電子妨害機はEF111とEA6Bがありましたが、現在ではEF111が退役してEA6Bのみとなっています。今後EA18Gを採用すると言われています。
ちなみにアメリカにはB707ベースの電子妨害機というのはありません。
空中管制のE3セントリー、対地レーダーを搭載したE8ジョイントスターズ、通信傍受用RC135リベットジョイント、弾道ミサイル観測用RC135コブラボール、潜水艦通信用マーキュリーズ(名前忘れました)などが707の電子関係の改造機です。

>ジャマーでこちらのレーダーに虚像を写すのは止めて欲しいですね。
>素人考えでは、単なる妨害電波の発信だけではそんなこと不可能
可能です。04のあからさまにゲーム的なジャミング(あんなジャミングでは、ジャミングの意味がありません)よりも、5のリアルなジャミングを自分は支持します。

>HUDでもコンテナが出ないようにして欲しいですね。その方がリアルなのでは。
確かに…ジャミング受けていてもちゃんと距離は表示されるしミサイルのロックオンはできるし…

>メインステイ
エアロダンシングやエナジーエアフォースにはこちらが登場していますね。

>給油機
空中給油にはFB方式とP&D方式という二種があり、殆どの給油機はどちらか一方しか対応していません。エースにはどちらの機体もたくさん登場します。この時点で、P&Dにしか対応していない給油機は全てボツになります(サ○ドワインダーみたいに、その違いには目を瞑るという手もあるが)。残るのはKC135とKC10のみ。ただしKC135はFBとP&Dでは場所が違う(KC10はほぼ同じ)のでKC10になったと思われます。
166 ベルツ中尉 2006/02/02 Thu 13:33:45
≫>素人考えでは、単なる妨害電波の発信だけではそんなこと不可能
≫可能です。
ぇ!?そうなんだ。
できたら仕組みが書いてあるところを教えていただけませんか?
それとも、機密?
167 ウォルサム 2006/02/02 Thu 23:06:04
お初です。ウォルサムと申します。
EA-6Bの垂直尾翼上部(翼弦のヤツではないです)についている電子妨害ポッドは、敵が照射してきたレーダー波を時間差で送り返す機能がついています。
この機能を使えば、自分のいる位置以外にもう一機、いないはずの機影を敵にいるように見せかけることができます。
168 ウォルサム 2006/02/02 Thu 23:10:19
スイマセン、どの箇所で電子妨害をおこなうかは記憶違いだったかも知れません。
ただ、そのような機能があるのは事実です。
169 スラマー 2006/02/06 Mon 13:46:51
板の主旨から大分逸脱している気もしますが…ベルツ中尉殿、申し訳ありません。

ジャミングは、妨害電波を相手のレーダーに送り込むことで行われますが、そのときの妨害電波の送り込み方の違いで、純粋にレーダーを麻痺させるか、偽の機影を浮かび上がらせることができます。EA6BとEA18Gの主翼の下に、風車のついたごついポッドがついていますが、あれが妨害電波を発するジャミングポッドです。トーネードECRは、主翼の一番外側に付いているポッド(左右で形が違います)が、ジャミングポッドとチャフフレアディスペンサーだったと思います。余談ですがトーネードGR4には、トーネードECRとは違うジャミングポッドとチャフフレアディスペンサーが搭載されています(なのにジャミングできない…)EA6Bの垂直尾翼の上のふくらみはESMアンテナだったと思います。

こんなACEZEROは嫌だ
戦闘中に「ブレイクはどっちだ?!」(ACE04のセリフ)と質問され、数秒で即決して返答しなければならない。返答をミスるとピクシーがやられる…
170 ベルツ中尉 2006/02/06 Mon 18:11:58
>スラマーさん
≫ちなみにアメリカにはB707ベースの電子妨害機というのはありません。
確かに。妨害機は戦闘空域の中あるいは近くにいないといけないから、
機動ができず、目視されやすい、大型機ベースでは駄目ですね。
≫ジャミングポッド
AN/ALQ-99 ですね。いろいろなパターンの信号を送信できるようですが、
自機の虚像をだすのはわかるとして(アクティブ・ステルスよりは簡単)
他機の虚像をだす仕組みはいまいち想像ができません。

スレ違いの発言だけでは何なのでネタを

最後の核自爆のときに逃げ切れないと、タイムスリップに巻き込まれる。
2038 年に飛ばされるも瀕死の状態。
サイモン博士に拾われサブリメーションを受け...
と種明かしのムービーが流れた後、
>>AC3 のディスクを入れてください...
とプロンプトがでてセーブできない。
171 ジーン 2006/02/07 Tue 02:03:07
敵エース部隊の戦闘BGMが東方シリーズのボスBGM

ネタ分かるやつ少なさそうだ
172 神鳴 2006/02/07 Tue 16:07:04
>東方シリーズのボスBGM
ネクロファンタジアとかUNオーエンとかですか。
…合いませんねぇ。

ではネタを。
敵の攻撃が東方並みの弾幕。
今度は弾幕フライトシューティング。
173 Myhr 2006/02/08 Wed 00:36:38
敵の弾幕に当たるとダメージだが、ギリギリで避けると一定回数ごとに数秒間無敵になる
当然スコアも入るので死亡寸前のスリルを貴方に

…これも元ネタ分かる人いるのかな
174 名無しさん 2006/02/09 Thu 22:20:38
撃墜される度にエンジンが回収され、
機種が変わっても機体に換装られる続ける。
当然エンジンNo.は……
175 ESMO 2006/02/11 Sat 11:26:27
戦争も終盤を迎えて、苛烈になり
ついにピクシーが両翼なくしても
帰還する
176 ジーン 2006/02/13 Mon 03:16:41
ガンパレードマーチみたいなシステム

戦闘は何時も通りだが、敵撃墜数により発言力貰えたり、それをつかって武器や弾薬を陳情
もちろん整備班長のカッターナイフでブスリあり
177 あいすまん 2006/02/13 Mon 10:22:45
>ESMOさん
バリバリうけました!!
確かにイヤですね。(笑)
178 究極の通行人 2006/02/13 Mon 18:06:44
>174さん
懐かしき「ザ・パイロット」ネタw
179 yoshihiro 2006/02/13 Mon 22:38:03
敵のみがやけに現実味を帯びている。敵の中距離ミサイルの射程が20〜100qあったり空母から攻撃受けたり対艦ミサイル撃ち落とされたりミサイル回避してもまた追っかけてきたり・・・
180 AAACES 2006/02/16 Thu 20:00:33
空母が航空機から攻撃を受ける。
空母艦載機のパイロットである主人公は、F14Dで出撃する。
ブリッジからの命令は「空母を守れ」

主人公は奮戦し、スコアもなんと40000を越える。

その瞬間に潜水艦からの魚雷で空母撃沈、ミッション失敗。気が萎える。
181 ESMO 2006/02/16 Thu 20:25:50
続き‥‥
両翼なくして帰ってきたらピクシーはソロウィングでなくて
ノーウィングとかゼロウィングって呼ばれるんですかね?
ノーウィングはともかく、ゼロウィングは響きが微妙に
かっこいい‥‥は!まさかAC0の0って‥‥
自分のネタで勝手に盛り上がってすいませんm(_ _)m
182 yoshihiro 2006/02/18 Sat 23:04:23
味方部隊、民間施設が破壊できるようになっていて一個破壊すると報酬−1000。味方が狙っているやつを破壊すると味方から攻撃される。戦闘中に味方を攻撃すると次のミッションはHAWKででなければならない。ラスボスにミサイル発射しようとするとエラーが出て機銃で破壊しなければならない。
長文スイマセン。
183 バーベッド 2006/02/21 Tue 10:44:33
アーマードコアみたいに巨大な虫の生物兵器と戦う羽目になる
何故かメタルスラッグのようにベルカを利用していたのはマーズピープルで最後はベルカと協力して戦う
おまけではファンタジーな世界でドラゴンを迎撃する羽目になる
184 蚊等隼銭湯隊 2006/02/22 Wed 01:46:39
敵機を撃墜すると各敵パイロットの今までの生い立ちが走馬灯のように全て流れる。
大量撃墜戦では走馬灯だらけで先に進まん・・・・(鬱になる)
185 ホルテン 2006/03/03 Fri 12:15:13
愛機に飛び乗ったと思ったら、実は戦車。
それで地上戦を行い、最後にはヘリにやられる・・・
186 暴れん坊副将軍 2006/03/03 Fri 20:34:24
・機銃弾が麻酔弾(スプレッサー付)
・敵機に気づかれない様に後ろから忍び寄りアクションボタンでホールドアップできる
・ケ○タンを全て打つとステルス機がゲットできる
・コナミからそのままゲーマーを移植できる・・・・
最近サブシスタンスやっているんで蛇ネタが思い浮かびました・・・・
187 TCV 2006/03/28 Tue 01:30:54
初投稿です
・異世界からやって来た竜騎士とみょーにでっかい人型の敵の迎撃に出撃させられる。
・ベルクトの機首から魔法が撃てるようになる。
↑ドラッグオンドラグーンやってて思いつきました。
188 AXE 2006/03/28 Tue 09:57:22
ラストのピクシーのバトルでアークバードのレーザー攻撃とエクスキャリバーの
レーザーにシン&リムファクシの散弾ミサイルにストーンヘンジの砲撃
さらにADFX−02の攻撃命中度が高くV2再突入まで30秒
ちなみにメガリスの再起動により隕石が降り注ぐ始末・・・。
AWACS「サイファー!レーザー、砲撃を高度を上げ下げし奴を落とせ!!」
ピクシー「惜しかったなあ相棒」
ある意味やってみたい・・・。
189 ハン 2006/03/28 Tue 15:41:34
>・異世界からやって来た竜騎士とみょーにでっかい人型の敵の迎撃に出撃させられる。

それはもしやドラッkuザーondザザーoram,/,b・・・・(通信途絶)
190 Tyrant 2006/03/29 Wed 09:31:01
>>113
ちゃんとフリーミッションありますよ。
191 ヨハン 2006/03/29 Wed 09:38:33
こんなんどうでしょう
サイファーにより拠点陥落!地上軍進軍開始!ガルム隊、グリューン隊と戦闘開始!
ガルム隊士気低下!
ガルム隊苦戦!
PIXY「奮起せよ!勝機はまだある!」
ピクシー奮起!士気上昇!
グリューン隊隊長「この戦に勝ち乱世の終結を早めん!」
サイファー1000機撃破!
連合軍総司令部「お主こそ真の四国無双よ!」
連合軍全軍士気上昇!
グリューン隊隊長「くっ・・・。ここまでか・・・。」
サイファー「敵将!討ち取ったり!」
192 通りすがりの名無しD 2006/03/30 Thu 01:44:50
>188
無理でしょう・・・
高度5000feet以上×2+高度2000feet以下+レーザー兵器も2機・・・100に聞いて100人がみんな応えてくれますよ。
絶対死ぬ って
まぁ、ステージが穴だらけで・・・無限に広がる地底世界付きなら、アレですけど

確かに、あるならやってみたいですね・・・音の世界で飛び続ける戦闘機を駆って・・・
193 ヨハン 2006/03/31 Fri 09:18:09
確かに死にますね・・・
高度5000フィート以上に2000フィート以下って
スカイアイ「高度2000フィート以下に降下しろ」
サンダー・石頭・ヘッド・野郎「高度5000フィート以上取れ」
挟まれるっつの!って感じでしょう。
交互に打ってくるなら別ですけど・・・。

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