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AC5 / 攻略資料
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[MISSION] INDEXAIRCRAFTPERFORMANCENAMEDTECHNICSPEC

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エースコンバット5 攻略資料

クリア特典

キャンペーンモードをクリア

複数の特典があります。

難易度NORMAL以上でキャンペーンモードをクリア

難易度選択にEXPERT、ACEが追加されます。

アーケードモードをRANK SS以上でクリアした直後の特典

キャンペーンモードでF/A-22A[OS]が最初の機体購入時から購入可能になります。(RANK S以上でもOKかもしれません。AAAではダメでした。)
この状態で購入せず、一度リセットなどすると、例えデータをロードしてもこの特典は失われます。(再び特典獲得が必要です。)

アーケードモード全LEVELクリア

アーケードモードで好きな機体で出撃できます。

機体の特殊カラー

キャンペーンモードを一度クリアすると、各搭乗機体はOS(オーシア)、RZ(ラーズグリーズ)カラーをセレクトボタンで自由に選択可能になります。
この他にも、機体毎に、YK(ユークトバニア)、BL(ベルカ)、SP(スペシャル)カラーの何れかが存在します。YKやBLカラーは、ノーマル以上のモードでユークトバニア機やベルカ機を撃墜したときに同機体を持っていると獲得できます。
機体毎の獲得可能なカラーについては、使用可能な機体の記事を参照してください。
F/A-22AのSPカラーは、アーケードモードのクリアが獲得条件となっていますが、LEVELやRANK、機体所持など細かな条件は特定できていません。
X-02のSPカラーは、「X-02を所持」、「RANKに関わらず、難易度HARDの全てのミッションをクリア」の2つの条件を満たしている時に、任意のミッションをクリアした際に獲得できます。※バグが報告されています。
FALKENのSPカラーは、「FALKENを所持」、「RANKに関わらず、難易度EXPERTの全てのミッションをクリア」の2つの条件を満たしている時に、任意のミッションをクリアした際に獲得できます。
その他の機体のSPカラーの獲得条件は、ネームド機体の記事を参照してください。

X-02の獲得方法

X-02の記事を参照してください。

FALKENの獲得方法

FALKENの記事を参照してください。

勲章

キャンペーンモードにて、特定の条件を満たすことで勲章が授与されます。

AWARD TITLEメッセージ
GOLD ANCHOR敵戦力からケストレル、およびケストレルを随伴する友軍艦を守ったた為、この勲章が授与されました。
LIGHTNING HAMMER地上からの攻撃要請を的確に遂行し地上軍の被害を最小限に抑えた為、この勲章が授与されました。
BRONZE SHOOTER5機の敵を機関砲で撃破した為、この勲章が授与されました。
SILVER SHOOTER15機の敵を機関砲で撃破した為、この勲章が授与されました。
GOLD SHOOTER50機の敵を機関砲で撃破した為、この勲章が授与されました。
DESERT EAGLE友軍の被害を最小限に抑え、地上軍の作戦に多大な貢献を行った為、この勲章が授与されました。
GRAND FALCOM特定のミッションに出現するネームド機体をすべて撃墜した為、この勲章が授与されました。
BRONZE ACE敵戦力を200撃破した為、この勲章が授与されました。
SILVER ACE敵戦力を500撃破した為、この勲章が授与されました。
GOLD ACE敵戦力を1000撃破した為、この勲章が授与されました。
GUARDIAN敵機に狙われている僚機を10回救った為、この勲章が授与されました。
NEEDLE'S EYE全ての着陸・空中給油ミッションにて最高の成績を収めたた為、この勲章が授与されました。
BRONZE WINGすべてのミッションを難易度「NORMAL」にて「Sランク」クリアした為、この勲章が授与されました。
SILVER WINGすべてのミッションを難易度「HARD」にて「Sランク」クリアした為、この勲章が授与されました。
GOLD WINGすべてのミッションを難易度「EXPERT」にて「Sランク」クリアした為、この勲章が授与されました。

MUSIC PLAYER

ミュージックプレイヤーで聴くことが出来る64曲のタイトルは次の通りです。

01 / MENU
02 / BRIEFING 1
03 / BRIEFING 2
04 / HANGAR 1
05 / HANGAR 2
06 / SHOREBIRDS
07 / OPEN WAR
08 / WARDOG
09 / NAVAL BLOCKADE
10 / FIRST FLIGHT
11 / RENDEZVOUS
12 / BALLISTIC MISSLE
13 / WHITE BIRD (PART I)
14 / FRONT LINE
15 / SCINFAXI
16 / MOTHER GOOSE 1
17 / LIT FUSE
18 / BLIND SPOT
19 / 8492
20 / CHAIN REACTION
21 / REPRISAL
22 / POWDER KEG
23 / FOUR HORSEMEN
24 / DEMON OF RAZGRIZ
25 / HRIMFAXI
26 / ICE CAGE
27 / WHITE NOISE
28 / DESERT ARROW
29 / DESERT LIGHTNING
30 / SUPERCIRCUS
31 / INTO THE DUSK
32 / FORTRESS
33 / MASK
34 / FINAL OPTION
35 / ANCIENT WALLS
36 / SOLITAIRE
37 / CLOSURE
38 / GHOSTS OF RAZGRIZ
39 / WHITE BIRD (PART II)
40 / HEARTBREAK ONE
41 / GRABACR
42 / SEA OF CHAOS
43 / WINGS OF UNITY
44 / WINTER STORM
45 / THE UNSUNG WAR
46 / RESULT
47 / SHOP
48 / GAMEOVER
49 / TUTORIAL MAIN
50 / TUTORIAL MENU
51 / TUTORIAL RESULT
52 / ARCADE MENU
53 / ARCADE STAGE SELECT
54 / ARCADE BRIEFING
55 / ARCADE RIPPING AIR
56 / ARCADE KNOCK YOU DOWN
57 / ARCADE ELEMENTAL PARTICLE 2
58 / ARCEDE BROKEN SKIES
59 / ARCEDE CATCH THE LIGHTNING
60 / ARCEDE RIDING HIGH
61 / ARCADE DO OR DIE
62 / ARCADE GAMEOVER
63 / ARCADE CONSEQUENCE
64 / EXTRA TRACK ("BLUE SKIES" RIMIX)

ターゲットの得点

キャンペーンモードにて目標物を撃破した際に得られるポイントと、そのターゲットの出現MISSIONは次の通りです。
(デブリーフィングに表示されるもののみ。 ※一部を除く)

POINTTARGETMISSIONPOINTTARGETMISSION
100MISSILE6600UAV (Arkbird)24
120AAM (Arkbird)24640RAFALE M16A
150LAUNCHER (Arkbird)24700TYPHOON17, 23, 26, 27
180UAV2720SU-3225,26,
180MISSILE12B740F-35C5, 7, 26
200LASER (Arkbird)24740YF-23A18+, 20, 22
220F-5E3750NIMROD3
220MIG-21BIS1, 2760F/A-22A26, 27
240F-4E3, 4760MIG-1.44 (HAMILTON)27
240HAWK (named)1760SU-4718+, 20, 22, 27
250LASER (Arkbird)24800AC-13016A, 25
260A-6E3800B-5216A
300AH-647, 9, 11B, 16B, 23, 25800C-1306, 10, 16B
300CH-4712A, 15, 23800ENGINE (Arkbird)24
300MIR-20003800VULCAN16A
320F-16C4, 6, 81000B-1B4
320F-20A61000B-2A6
320F-4G (named)41000C-510, 11A, 12B
320MIG-29A2, 4, 12A1000C-5B16B
340HARRIER5, 7, 12A1000E-76710, 15, 16A, 18+
340F/A-18C71000KC-1016A
360A-10A9, 11A, 16B1440MIR-2000D (named)6
380F-14A8, 101480EA-6B (named)10
420TND-GR.14, 6, 9, 11A1540F-14D (named)3
440MIG-318, 11A, 15, 171560X-29A (named)15
460F-117A171600TND-ECR (named)18+
460F-14B11A, 12B1620F-2A (named)18
460F-15C10, 12A1640MIG-21-93 (named)23
460F-4X91660YA-10B (named)25
480F/A-18E11A, 151680EA-18G (named)16B
480SU-2712B, 14, 17, 18, 26, 271700RAFELE B (named)26
480TND-F314, 16A1800FB-22 (named)17
480X-4516A1800SU-37 (named)27
500UAV131960SU-35 (OFNIR)23
520F-16C B6012B, 14, 16A1980F-15S/MTD (8492)25
520F-16XL16A2000ENGINE (Arkbird)24
520JAS-39C182000HRIMFAXI13
540TND-GR.416B2000MIG-1.44 (named)27+
580F-2A262000SOLG (x4, x1)27+
580MIG-31M (named)16A2020S-32 (OFNIR/GRABACR)27+
600F-15E16A, 16B

地上絵など

エースコンバットといえば地上絵などの存在が欠かせませんが、もちろん今作でも複数確認されています。

地上絵
MISSION 01
大きな畑に大きく「50」という文字。その下には「ANNIVERSARY」と描かれています。
MISSION 16A
センターピボット(畑)に混ざって「複数のパックマンキャラクター」が描かれています。
MISSION 27+
離陸前の高速道路で、前後のバリケード後方にいるパトロールカーの後ろに「リッジレーサーに登場する赤い車」がいます。
※解像度が低くてリッジレーサーの車かどうかはいまいち不明ともいえます
??
ソフトバンク攻略本のエースコンバット5開発者インタビュー内で、どこかに「シロクマ親子」がいると明言があります。 詳細は明記しませんが、発見されています。詳しくはAcecombat BBS/AC5/未確認地上絵の捜索を確認してください。

その他

チャフ&フレア

エースコンバット5では敵の大型機や一部のNAMED機がフレアを用いてこちらのミサイルを回避することがあります。
フレアは標準ミサイル(赤外線誘導ミサイル)に対して有効ですが、XMAAやXLAA、SAAM等に対しては有効ではありません。
チャフについては残念ながら見られませんでした。

ベイルアウト

今作では、イベントでベイルアウト(パラシュート脱出)することはあっても、任意に行うことはできませんでした。 また、特定の敵機(8492、オブニル、グラーバク等)を撃墜すると、パラシュートで落下するパイロットを視認できることがあります。

補給

エースコンバット04にあったミッション中の補給は今作では行えません。 代わりにミッション開始時や終了時に離陸、着陸、空中給油などが用意され、うまくこなすとボーナススコアとなります。空母ケストレルからの出撃ミッションでは、艦載機で編成することでミッション前後に空母への離着陸が挿入されます。

増槽

特定のミッションでは長距離航行できない戦闘機で出撃する際に増槽を持っていくことがあります。多くの場合、増槽はミッション開始時に自動的に切り離されます。増槽が取り付けてある機体は、機体選択時に確認できます。