ACES WEB更新!
No.97
- 1 VIPERZERO 2003/11/04 Tue 18:57:25
- 今回もスタッフの所だけかと思いきや、なんと東京ゲームショウで流れた映像が!
映像だけでなく、なんかの台詞も入っております。
是非ご確認を!!
- 2 名無しさん 2003/11/04 Tue 20:38:22
- 映像にでてたレシプロ機なんだろ?
- 3 M1911A1 2003/11/04 Tue 21:38:56
- 映像にでていたレシプロ機はグラマンS2F1トラッカー対潜哨戒機ににている。
- 4 VIPERZERO 2003/11/04 Tue 23:14:23
- 映像の最初に「15年前…」という英語の台詞。
何時の15年前かはわかりませんが、トラッカーが出ているくらいですからねえ。
あ、21世紀だけどまだ退役していないとか、軍用には使われていないとか?
- 5 めかにかる 2003/11/05 Wed 00:22:45
- 「15年前・・・戦争があった・・・。」
そこからあと誰か訳して・・・TwT
- 6 osprey 2003/11/05 Wed 04:04:40
- どうもこんにちは。合っているかどうかは分かりませんが、
とりあえず自分が聞こえた様に書かせていただきます。
最後の一文はエンジン音に重なってて聞き取れませんでした。
訳のほうは、さらに合ってないと思いますが(^^;
****************************************************************
Fifteen years ago, there was the war.
“15年前…戦争があった。”
We know langue have a home to return tune.
“私たちは、言語が還り調律する故郷があることを知っています。”
It's all right.
“大丈夫だよ。”
I would be with you guys.
“私は君たちと一緒にいるつもりだ。”
I want die so.
“私はそんな風に死にたい。”
- 7 めかにかる 2003/11/05 Wed 05:17:28
- ospreyさんありがとうございます。
最後なんとなくわかりました。
Ah, aces all borning now
"あぁ、英雄達は皆今誕生するのか”
微妙に文法あってないなぁ・・・;
女性の声は僕は
I won't die, ser.
に聞こえたかな。
- 8 osprey 2003/11/05 Wed 17:54:18
- 女性の声、自分はwon'tかwantかで迷いましたね。
結局はカンで書いてしまったのですが…(^^;
一応、最後の文は、
Ah, us the snowblower **********.
あぁ、我々除雪車…。
と聞こえましたが、文法・意味両方おかしいですね。
- 9 VIPERZERO 2003/11/05 Wed 18:46:52
- むむ!
早速、約されてる…。
私も最初しか分かりませんでしたよ…。(涙
15年前ってやっぱりユージア大陸のことなのだろうか?
- 10 セル 2003/11/05 Wed 19:58:08
- "Ah, as the snowblower in, now."
ときこえました。つまり・・・
≪あ〜、いま除雪車に乗ってるよ≫
となる・・・
あと隕石墜落した感じのもありましたよね。やっぱり4の後、みたいです。
それと、女の"I won't die, sir"のサーは大佐で(階級は別に喋ってる人より上だったら何でも良いわけですが。これはあくまで想像ですw)
その大佐というのは、メビウス1なのでは!?というこちらも勝手な想像をしてしまいました。
皆さんはどう思いましたか?
- 11 VIPERZERO 2003/11/05 Wed 22:33:44
- 可能性は無きにしも非ず。
メビウス1だったら面白いと思う。
- 12 梨 2003/11/05 Wed 23:16:02
- 4のあとメビウス1が大佐・・・大出世!!
15年前はペーペー・・・
そして、サブシナリオの少年も何らかの形で出てくるのかな?
それとも今度の主人公だったり・・・
- 13 heric 2003/11/06 Thu 00:29:17
- その人物がメビウス1だったら嬉しいですね。
やはり大陸を救った英雄として登場・・・・?何らかの形で5の主人公に係わってくると面白いです。
そういえば4のサイドストーリーの少年、出てくれば面白いです。サブキャラでもいいから登場して欲しいです。
- 14 VIPERZERO 2003/11/06 Thu 01:01:27
- そういえば月一の更新がずれましたね。
いつもの更新は一日から二日にかけてなのに、三日になってもまだ更新してなかった。
そして四日でやっと更新…。
04のときもそうだったけど、こういう風に更新が遅れてくる(不定期になる)のは完成が近づいている証拠のなのでは?
ウーン、楽しみだ。
- 15 じおぺりあ 2003/11/06 Thu 02:48:40
- 15年前の戦争ですか…
04ですでにやっていますので、モノローグ形式のストーリー展開になるとは考えにくいですし…
やはりここでの「戦争」とは04の大陸戦争のことなのでしょうか。
となると5の時代設定は2020年か…
- 16 VIPERZERO 2003/11/06 Thu 16:10:25
- 2020年の時点では3みたいにはまだならないような気がする。
今回も現代風?
今度はタキシングもしてみたい。
- 17 セル 2003/11/06 Thu 17:03:07
- 3のように、仮想機オンリーではなくて、現代の戦闘機半分、仮想機半分、くらいだったら許せますね。それとムービーでレシプロ機っぽいものの姿が見うけられましたが・・・。詳しくないんで私は良く分かりませんが知っている人は教えてくださいwそれともあれも仮想機?
タキシング>半分賛成です。それがメインじゃないと思うんで・・・。楽しそうですがw
あくまでエースコンバットは3Dシューティングなんだぁ!と思うんですよ。シュミレーションならエナジーエアフォースで充分、という感じです。
時代>これは難しいですね。カモメとクレーター、あと巨大(?)都市(ファーバンディorサンバルジオン?)が強調されていたので、やはり4の続編かと・・・。
現代風>化学が煮詰まってしまった時代、という設定にすればありえないことはないですね。ただこの設定だとしたら、どうしてそこから30年で突然未来的になるのか?という謎が生まれてしまいましたw
あと、思ったのですが、手紙の少年でなく、手紙の中の少女、という線はないでしょうか?ムービーでも現れるあの人は、どことなく面影があるような・・・。これもあくまで想像ですが、そうすると、愛する黄色の13を殺したメビウス1が上司?ちょっとねちっこくなっちゃいますねwそれはないか・・・
- 18 M1911A1 2003/11/06 Thu 17:44:56
- 映像にでていたレシプロ機はグラマンS2F1トラッカー対潜哨戒機かも?
- 19 VIPERZERO 2003/11/06 Thu 18:31:16
- でも軍事的には使われてなさそう…。
塗装は軍事風なんですがね。
- 20 めかにかる 2003/11/06 Thu 23:50:57
- 2つ目の台詞に妙な確信が・・・
「We no longar have a home to return ****」
”もはや我々には帰るべき家もない”
う〜ん、やっぱ最後だけわからん・・・
- 21 osprey 2003/11/07 Fri 01:32:00
- あぁ…、訳ボロボロですみませんでした(;^^A
>手紙の少年でなく、手紙の中の少女、という線
自分も雰囲気的にそう思いましたね。それを考えてたら
I want die so.
“私はそんな風に死にたい。”
の方が何となく合ってるかな…と思い、こう訳してしまったのですが(苦笑)
もしかしたら、15年前の戦争というのが#5の舞台だったり…?
しかし、そうすると#5とその続編が連続的にリリースされることなってしまう…
- 22 MARCIE 2003/11/07 Fri 13:49:33
- ムービーDLの「[320×240] 9.3MB」の部分、「MB」の部分だけリンクが違うのですね。。。
どうも見つからないようなのですが、DL出来た人いらっしゃいます?
ハナシが急激に飛んですみません・・・・
- 23 VIPERZERO 2003/11/07 Fri 20:44:20
- MBはメガバイトの略ですし、気にしない気にしない。
で訳をまとめると…。
Fifteen years ago, there was the war.
15年前、戦争があった。
We no longer have a home to return too.
俺達も、もはや帰るべき家が無い。
It's all right.
大丈夫。
I would be with you guys.
俺はおまえ達と一緒だ。
I won't die, sir.
大佐、私は死なないでしょう。(「あなたがいるから」という意味か?)
Ah, aces no born in now.(たぶん)
あぁ、エースは決まる、今に生まれる。
- 24 めかにかる 2003/11/08 Sat 00:13:57
- 次回の映像には何が映っているやら・・・楽しみですな。
話は変わりますが、Online NOURS でVIPERZEROさんを発見!
私は暴言吐いたんですが、きちんと削られてましたw
- 25 VIPERZERO 2003/11/08 Sat 17:51:06
- Online NOURSッテナンデスカ?
暴言って…、他人のものは見ないしなぁ。
要望を送るだけ…。
- 26 めかにかる 2003/11/08 Sat 23:11:18
- 「ナンデスカ?」が冗談なのか本気なのか分りませんが、
ナムコサイトにあるコンテンツですよ。
「ゲームにちょっと一言」で送った意見って見れるじゃないですか(数日おいて)。
他に人がどんな感想や意見を述べているのか分って
良いと思いますよ。
- 27 VIPERZERO 2003/11/08 Sat 23:26:31
- あぁ、「ちょっと一言」には確かに書きましたが…。
うん、今度見てみます。
- 28 osprey 2003/11/12 Wed 02:53:14
- ひさびさによく聴いてみると、最後の言葉はこうにも聞こえました。
(最初に自分が書いた文よりは自信があったりもします…)
Ah, essence know blow on(in) now.
あぁ、本質は今吹き動かすとわかる。
訳はうまく訳せないのですが…
- 29 VIPERZERO 2003/11/12 Wed 19:30:56
- 誰か英語の講師みたいな人はいないのかーヽ(`Д´)ノ
もう私はだめです…_| ̄|○
- 30 通りすがり 2003/11/13 Thu 18:19:51
- I won't die, sir.がI will die, sir.に聞こえます…。
- 31 Cancer107 2003/11/14 Fri 23:33:14
- こんばんは。
We no longer have a home to return to.
俺達には、もはや帰る場所が無い。
It's all right, I gotta be with you guys.
構わんさ。あんたら(仲間?)と一緒だ。
な気がします。
最後はやはりわかりませんね…。
Aces are *** **ing now
「『エイセス(エース達)』が今こそ**する…」
とかいってるような。
- 32 osprey 2003/11/16 Sun 01:12:12
- >『エイセス』
何度聴いてもエイセス/eises、もしくはエッスス/esnsと聞こえますね。
(個人的には、前記の通りesns/Essenceと思っています。)
ただ、「Ace」の複数形「Aces」の発音は“エイセス”ではなく
“エイスィズ/eisiz”なので「Aces」は違うのではないかと思います。
あぁ、ジェット音の部分が聞こえればまだ推測できそうなのですが…
- 33 名無しさん 2003/11/16 Sun 16:19:47
- 初めまして。
Fifteen years ago, there was a war.
We no longer have a home to return to.
Heh, it's all right. I get to be with you guys.
I won't die, sir.
Ah, that's just an old war hero now.
だそうです。ただ、that'sではなくてAce'sの可能性もあるかも、
とのこと。
http://www.arielworks.net/の14日の日記に書いてありました。
- 34 osprey 2003/11/17 Mon 14:15:19
- おぉっ!!さすがネイティヴですね!
Ah, that's just an old war hero now.
ですか〜。今、見ながら聴いても聞こえないです(苦笑)。
これだと、全体の意味がなんとなく通りそうですね。
- 35 osprey 2003/12/01 Mon 23:09:16
- 製作者のコメントが追加されてました。
また、ダウンロード動画の"MB"の部分が普通になっていましたね。
- 36 osprey 2004/01/06 Tue 13:58:01
- よく見てみると、下の長い絵が毎日変わっているような気が・・・
気のせいですかね?
- 37 VIPERZERO 2004/01/06 Tue 22:06:01
- お久しぶり、そしてあけましておめでとうございます
気のせいではありませんね
接続するたびに変わっているのがわかります
予感が当たった感じになってしまいましたね
更新が遅れ始めたりしたので何か変化があると直感で思ったんですが、まさか元旦に変更するとは…
ここから不定期になっていって、いろいろな事が発表されるのでしょう
物凄く楽しみです
- 38 osprey 2004/01/06 Tue 23:33:55
- やっぱり変わっていますか!レスありがとうございます。
今後の展開が楽しみです。
- 39 VIPERZERO 2004/01/07 Wed 20:05:54
- またまた発見!
なんか変な光の点がありますよね?
それが、点いたり消えたりもしてます!
- 40 osprey 2004/01/07 Wed 20:57:47
- それもですね(^^)
あの光は何を意味するのやら・・・
- 41 名無しさん 2004/01/07 Wed 22:01:35
- 下の絵はだんだん赤くなっていってるような…
最初は青かったから夕焼けですかねぇ
- 42 めかにかる 2004/01/07 Wed 22:02:19
- ↑久しぶりに書いたら名前入れ忘れた;
- 43 めかにかる 2004/01/08 Thu 00:06:10
- 勘違いだったようです。1日おきに変わると思ってたら、
時間ごとだったようですね。
- 44 osprey 2004/01/08 Thu 00:10:31
- なるほど、時間ごとですか。今、行ってみたところ微妙な空でした。
- 45 セル 2004/01/10 Sat 09:36:39
- う〜、今までの壁紙とかはいずこ〜。^゜(つд‘)゜‘。
- 46 ガンサイト 2004/02/01 Sun 09:45:03
- 更新されてねえ!!這煤i゜□゜)ギャァ!!
不定期になってきたってことは、発売が近いんでしょうか?
でもまあ朝鮮戦争版だったらどうしよう・・・w
ヾ(^ロ^)/゛ではまた!!
- 47 osprey 2004/02/02 Mon 17:58:19
- お久しぶりです。
ACES WEB更新です!
若干重いですが(^^;
- 48 ↑松 2004/02/02 Mon 21:21:33
- 「魅惑のアメ」
食ってみたい・・・
- 49 名無しさん 2004/02/02 Mon 23:14:04
- 発売は「年内」ですか・・・
まだまだ先は長い・・・
- 50 めかにかる 2004/02/04 Wed 01:38:11
- 年内か〜早けりゃ早いほどいいけど、
どうせ遅くなるなら9月19日を希望。(木曜じゃないけど)
「メビウス1」の誕生した日にね。
- 51 Dima 2004/02/05 Thu 12:25:11
- 見ました。
なんつーか見づらいッスね…
ページめくるのが面倒な作りだ(笑)
- 52 めかにかる 2004/02/18 Wed 01:06:28
- 更新来ましたー
セリフ数5桁!?
…台詞補完計画はどうなるんだ(ここじゃもうできませんが)
追加された壁紙見て勝手に興奮してます(笑
緊迫した管制室が目に浮かびますよぉ。
- 53 じおぺりあ 2004/02/18 Wed 10:12:50
- 更新更新!
5桁ですか…04の台詞が何個あるかも未だ確認し切れていないのに…
壁紙から勝手に考察。
サンド島となんとか岬(語頭はL):よもやユージア大陸北西のレイニー岬かも?
おそらく北西のボギー1〜10は敵勢力で、南東側が味方勢力でしょうか。
てか「heartbreak one」って…すごいコードネームですね(汗)
周りが普通の名なのでなおさらそう感じます。
意表をついてこれが主人公機とか?
- 54 Dima 2004/02/18 Wed 12:44:40
- レポートと壁紙からして、
なんかネットワーク対応になりそうな気が…
うわーなんかちょっとショックです。
- 55 VIPERZERO 2004/02/18 Wed 18:53:34
- 何故でしょう?
見れません…
フラッシュプレーヤーがインストールできていないんですかねえ?
- 56 名無しさん 2004/02/18 Wed 19:01:54
- ネットワークには対応するだろうね。
ネット対戦は微妙だけど、機体やミッションの配布みたいな事は出てたから。
壁紙とレポート見てて思ったんですが、AC3みたいにキャラクターが出てくるのかな。
なるとしても、サイドワインダーMAXの二の舞にならないよう。
- 57 VIPERZERO 2004/02/18 Wed 19:33:10
- あぁ、見れましたよ…
なんかショックウェイブプレーヤーがインストールされていた模様
一旦戻ってフラッシュプレーヤーのところに行ったら出来ました…
ネットワーク対応というのは前々から言われていた事ですが
もしネットワーク専用だったらどうなっていたんだろうかと…
他のオンラインゲーム(ROなど)を参考にしてみると、やはり国ごとに分かれその中の「航空団及び中隊(ギルド)」に所属し、戦闘になると「小隊(臨時PT)」を組んで戦うなんてことになったんだろうかと…
「大規模な戦闘(GvG)」になるとその国の一部を占領できるとか何とか…
そして、亡命(ギルド脱退)なんてのもあったりして…
- 58 VIPERZERO 2004/02/18 Wed 19:47:19
- そうそう、言い忘れていました
新しい壁紙の岬ですがAC3のときにCapeRainy空港というのがありまして…
ただし、RainyとかくのでLとは違いますね…
うーん、もしかしたら世界地図の壁紙のどこかなのかもしれません
- 59 osprey 2004/02/18 Wed 23:07:04
- 更新見ました!
どうやら僚機一人一人に設定がありそうですね(^^)
これからが楽しみです!(オンライン対応になったら少し悲しい・・・)
余談ですが、今回は敵機がバンディットからボギーに変更したようで、
舞台となる大陸はやっぱり違うのかも知れませんね。
- 60 osprey 2004/02/19 Thu 00:16:15
- つけたし・・・表記中のコールサイン。
AERO・(空・空気)
BAKER・パン屋
BARNEY・ケンカ
CAVALIER・騎士
EDGE・刃
HEARTBREAK ONE・悲嘆1
JIVE・ジャイブ(曲の一種で、踊る)
MUSTANG・(馬の一種)
SVENSON・(人名?)
世界地図の中では、形的に中央右の突き出した岬のようです。
距離的に敵機は空母航空隊でしょうか?
- 61 めかにかる 2004/02/21 Sat 12:34:08
- >回は敵機がバンディットからボギーに変更したようで
ボギーだから未確認機ってことじゃないですか?
- 62 YB40 2004/02/23 Mon 14:58:17
- >ボギーだから未確認機ってことじゃないですか?
ってことはAC3みたいに複数の勢力が入り乱れてるとか(なのかな?)
- 63 VIPERZERO 2004/02/23 Mon 19:36:11
- 可能性はありますね
国境がはっきりしていますし
見てみると薄い線と濃い線に分かれていたり
国と思われるものが結構多かったりと
複数の勢力は十分にありえると思います
ただ主人公(プレイヤー)が一つの勢力に属するだけなのか
それとも色々な勢力でプレイする事ができるのかは解りませんね
しかしオンライン対応から考えると
普通にストーリーをプレイするのは主人公が属する一つの勢力だけで
オンライン対戦となるといろいろな機体でいろいろな塗装で飛べるはずですから、敵側の勢力に参加できるかもしれません
- 64 タナガー 2004/02/24 Tue 18:04:47
- プレイヤーは、一つの勢力(ISAF?)に属していて、全クリすると、サイドワインダーVみたいに敵側勢力に参加できるとか・・・(機体も、敵機が使用しているのを・・・)
- 65 YB40 2004/02/26 Thu 16:55:30
- う〜ん、カラー変更はあるでしょうが、これまでのエースシリーズから考えると、敵味方で機体が変るのは3だけなのですから・・・(なんせスホイとF22がつるんで飛ぶのが売りの?ゲームですから(^。^;)
でも、移籍システムはあってほしいですね。
アニヲタに媚を売ってた点と架空機だらけなのを除けば、AC3の出来は悪くなかったと思うので。
- 66 ガンサイト 2004/02/27 Fri 17:16:38
- >アニヲタに媚を売ってた点と架空機だらけなのを除けば、AC3の出来は悪くなかったと思うので。
YB40さん最高〜。
僕もそう思います。(激しく)
- 67 のぶ 2004/03/01 Mon 20:21:58
- かなりお久しぶりです。
スタッフのところとレポート形式のところが更新してました。
毎回うまいこと期待を煽りつつ内容を露呈しない徹底振り。
- 68 めかにかる 2004/03/01 Mon 22:33:04
- そろそろムービーを追加してほしいですねぇ
- 69 Dima 2004/03/02 Tue 12:22:08
- なんか怪しい戦闘機の模型があったッスねぇ。
「隣で云々」のくだりは、やっぱネットワーク対応ということですか?
あと、画像切替ボタン見逃すトコだった…
- 70 osprey 2004/03/05 Fri 02:03:34
- あのサービスカットにあった模型はグリペンかもしれません・・・
カナードの大きい所等が・・・
- 71 VIPERZERO 2004/03/15 Mon 15:29:43
- 更新していますよ!
壁紙とスタッフとリポートが増え、ちょっとフラッシュの内容が変わっています
- 72 通りすがり 2004/03/25 Thu 03:01:01
- 5の舞台は2010年、プレイヤーはオーシアス国防空軍第108戦術戦闘航空団に所属。ストーリーは3DCGムービで語られていく。紹介されている戦闘機は「A-6E」「Su-27」「F-16C」など。コックピットは未公開。今回のテーマは仲間で僚機とともに戦い、編隊を取り巻く環境を描いたストーリー。4から何年後という設定で微妙に、ニヤリ程度に4とつながっているとか。オンラインは考えていないわけではないけど5は未対応。HDDにも対応していないけど前回以上のロードスピードをお約束。戦闘機は実在するものでライセンスを受けて50機以上。前作の2倍以上。ボリュームも前回の倍くらい。天候の変化や時間経過も。PS2で2004年発売。開発状況は53%。
TECHSIDEからの引用です
- 73 VIPERZERO 2004/03/25 Thu 17:57:19
- >2010年
ユージア大陸の戦争が終わってから5年しか経ってない…
>オーシアス国防空軍
OSEAN FEDERATION(海洋連合)じゃないんだ…
>ストーリーは3DCGムービ
( д) ゚ ゚
>戦闘機は実在するものでライセンスを受けて50機以上。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>天候の変化や時間経過も。
煤i゚Д゚;)
- 74 通りすがりにペタペタ 2004/03/26 Fri 09:16:25
- 大量のスクショあったのでペタペタ
ttp://gameonline.jp/soft/ps2/acecombat5/screen.html?screen=YFVp
- 75 heric 2004/03/26 Fri 14:27:08
- 気になったことがあるので色々。
>舞台は2010年
私としては2020年であると思ってました・・・(汗
>今回のテーマは仲間で僚機とともに戦い・・・
僚機との連携攻撃などは是非堪能してみたい♪
>戦闘機は実在するものでライセンスを受けて50機以上。
ご、50機・・・! 4より遥かに機体数が多い・・・素晴らしいです。これは期待大ですね〜。 (F−2も勿論登場する筈・・・!)
>天候の変化や時間経過も。
これは楽しみですね。 ミッションにこれらの要素がどのように関わってくるかを考えるとわくわくします(笑)
スクリーンショット見ました。
木々の一本が再現されているところに脱帽! 南洋の島は綺麗ですね・・・飛行場らしいですが、これは味方側の施設なのか気になったり・・・・・・。 続報を待ちたいと思います・・・それでは〜。
- 76 被撃墜王 2004/03/26 Fri 14:51:53
- 2004年発売とは・・・
開発が始まったばっかりと勝手に思い込んでました。失敬。
50機ってどんな戦闘機が出てくるんでしょうね。A型とか
C型とかの仕様の違いで補うなんてことはあるんでしょうか?
4ではF-15とかがそうでしたけど・・・。コミカルな機体
も是非出してほしいですネ。
- 77 VIPERZERO 2004/03/26 Fri 22:04:10
- はい
今日もまた更新しています
で、こんどはWORLD!!
国名と国家の体制なども出ています
オーシア連邦国とユークトバニア連邦共和国
うーん、元首の名前まで出てる・・・
- 78 YB40 2004/03/27 Sat 01:45:25
- へぼへぼYB40です。
どなたか74通りすがりさんのリンクにある、赤白ツートンの機体の名前を教えてください。
- 79 osprey 2004/03/27 Sat 02:42:58
- >78
英国空軍の"T1 Hawk"だと思いますよ。
ついに練習機まで出ましたか・・・
期待大ですね(^^)
- 80 Dima 2004/03/27 Sat 09:12:45
- えーとダレですかあの長瀬麗子は(笑)。
なんとなく味方サイドではなさげ。
お話のほうも非常に楽しみです。
- 81 めかにかる 2004/03/27 Sat 12:55:10
- はたして5に出てくる「ナガセ」は
701便の「ナガセ」と同一人物でしょうか?
・・・多分違うだろうけど。
3/26発売のファミ通は読みましたか?
スタッフインタビューも乗ってます。
オンライン対応ではなくなった模様・・・(ヨカッタ
- 82 VIPERZERO 2004/03/27 Sat 17:44:45
- >701便の「ナガセ」と同一人物でしょうか?
多分同じなのでは?
04と共通点もあるといいますし
確か、2のときと繋がっているとも聞いたことがあるので、
傭兵→民間パイロット(及びオーシア軍からの出向)→オーシア軍に戻ってきた
軍からの出向は大型機操縦経験のあるパイロットをUSEA軍から派遣するように依頼されたとか…
もしくは、普通に出向していて(大型機の運行操縦訓練みたいな?)戦争に巻き込まれ、USEA軍からエアイクシオン社に要請があったときに志願したとか…
オンライン対応出なくなったのはチョット残念ですかね…
オンライン専用だったら喜ぶべきなんでしょうけど…
- 83 通りすがりにペタペタ 2004/03/27 Sat 18:54:24
- 盛り上がってきたAC5の為にちょっと作ってみました。
ヘタレでかんべん_| ̄|○
http://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080352493152.jpg
http://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080376526435.jpg
これを見てどんどん妄想を膨らましておきましょうw
- 84 めかにかる 2004/03/27 Sat 23:41:18
- >701便
公開された「ナガセ」はどうも20台前半に見えて、
それだと04のときは20歳以下になるんですよ。
それで副操縦士はやれるのかな〜、と。
台詞からも、性格が04の時と違う感じだし。
前々回更新されたスクランブルっぽい壁紙はどうやら
ストーリーの冒頭部分らしいですね。
- 85 名無し 2004/03/28 Sun 00:08:44
- 物語は、オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、サンド島の碧く輝く空から始まる。
2010年、9月23日、オーシア国防空軍第108戦術戦闘航空団、
通称“サンド島分遣隊”所属・バートレット大尉率いる飛行中隊は、ランダーズ岬沖合の飛行訓練空域A-7にて国籍不明機の侵入に
遭遇、交戦状態へと突入した。
通信指令室のミスは突然の襲撃を決定的なものへと変えた。バートレット大尉、ナガセ少尉を除く8名の飛行士が、不明機の砲口に散る。人々の記憶から遠く離れたサンド島に、高次警戒配備態勢が敷かれる。
地上に還った2人に若いパイロットを加え、急遽、小隊が結成された。バートレット隊長、ナガセ少尉、ダヴェンポート少尉、そして、−−あなた。
プレーヤーは新たな編隊の一員として、この世界の空に翼をひらく。
その翌日、またしてもA-7に国籍不明機が出現−−スクランブル。交戦記録は依然として一切を伏せられたまま。物語は大きく動き出す。
今作のプレーヤーのコールサインは「ブレイズ」。しかし、バートレット大尉につけられたありがたくない渾名「ブービー」が通称となっている。
ゲームサイトより転用。ほぼ貼りです
- 86 YB40 2004/03/28 Sun 02:17:50
- >79 osprey 2004/03/27 Sat 02:42 (1385)
>>78
>英国空軍の"T1 Hawk"だと思いますよ。
>
>ついに練習機まで出ましたか・・・
>期待大ですね(^^)
レスありがとうございます。
れ、練習機ですか…。チュートリアルに出るのかな?
その割にはAA装備が乗っけてありましたが、はて?
- 87 heric 2004/03/29 Mon 01:23:14
- スクリーンショットが更新されてました。
F−16・BLOCK60が公開されていました…。
コンフォーマルタンクを装備したF−16も登場したりするので、50機のうちの大半はバリエーション機が多かったりしそう例を挙げると、(F-16A、F-16C、F-16XL…)等がありそうです。
機体登場数の多さには期待しているので、4で収録できなかった機体たちも是非登場して欲しいと思っています。
- 88 VIPERZERO 2004/03/30 Tue 11:58:41
- 今回F-15の宿敵、Su-27が出てよかったです。
多分、Su-32、Su-35、Su-37も出てくるかも…
まぁ、F-2が出てくれれば、後はなんでもいいやみたいな?
- 89 じおぺりあ 2004/03/30 Tue 16:26:25
- ついにナムコチャンネル内にもエースコンバット5のページが開設されましたね。
「エースには誰も追いつけない!」
その言葉どおり、常に他社フライト系ゲームを圧倒し続けているエースシリーズ。
ところでこの言葉、英語では"Nothing Else Can Close."と訳されていますが、これってelseとaceをかけているのですね。
Shattered Skies=ソラノカケラといい、エースシリーズのスタッフは語学センスの良さには脱帽モノです!
- 90 じおぺりあ 2004/03/30 Tue 16:27:39
- 誤 エースシリーズのスタッフは…
正 エースシリーズのスタッフの…
- 91 めかにかる 2004/04/01 Thu 09:27:02
- 更新されとりますね。
新しいムービーの公開は15日以降のようで・・・
- 92 のぶ 2004/04/01 Thu 10:51:19
- > 新しいムービー
モモ(誰なんだろう、何かのキャラでしょうか)め、早く公開してくれ…。
- 93 めかにかる 2004/04/01 Thu 15:17:00
- 毎回のレポートはナムコの名作(?)ゲームに
登場するキャラクターが行っています。
キャラクター名は各レポートのとおり。以下タイトル。
report1,2
「ローリングサンダー」(アーケード・86' FC・89')
report3
「スカイキッド」(アーケード・85' FC・86' GB・97')
report4
「タイムクライシス・プロジェクトタイタン」(PS・00')
今回のreport5
「ワンダーモモ」(アーケード・87' PCエンジン(!)・89')
- 94 被撃墜王 2004/04/01 Thu 22:05:43
- PS2になるとグラフィックの違いがよく分からんような気がしま
す、4も5も。ただ、フランカーシリーズで4では垂直尾翼のエ
ンジンエアブリード予備冷却インテークが再現されていなかった
のが、5のサンプル画像では再現されているのが個人的に感じた
一番のグラフィックの向上です。(細か!) フランカーでコブラ
が出来たらいいですネ。
- 95 梨 2004/04/03 Sat 23:32:49
- 同意です。
これ以上よくなってもわからない人が多いと思う。
自分はこれ以上よくなっても判別付かないし。
追伸
皆さんLines BoardへGOGO!!
チャットしましょ。
- 96 名無しさん 2004/04/04 Sun 03:04:51
- でも機体の質感はかなり向上したと思う。
特にF/A-18
- 97 heric 2004/04/13 Tue 19:48:59
- ゲーム雑誌を見る限り、今回の機体は「好きな機体に乗り続ければその機体の上位機種が購入できる」らしいですね。
となると、F−15Cを乗り続ければF−15Eに…? 最終的にはF−15ACTIVEになるのかも…。
個人的には「F−2Aには上位機種があるのか!?」と考えていますが…もしもF−16C⇒F−2Aという流れだったら少しおかしい&嫌かも(汗)
好きな機種への思い入れが今回は影響しそう…かも。
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