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Acecombat BBS / AC5
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ちょっくら検証

No.81
1 小沢 公成 2004/11/11 Thu 08:21:19
遅ればせながら、AC5を始めました。とりあえず1周してみての感想は「…困った」。

 4にあった補給が出来ないし、敵機の残骸にも判定が残っててガンキルした後うっかり突っ込んで…でやたら輸送機が出てくるミッションでかなりてこずりました。あと、4だと爆弾が当たれば一撃必殺だったのが爆弾にも耐える目標が出てきたし…。戦闘機はともかく大型機や艦船&地上物の類は頑丈になってますね。で、

 「こんなエースコンバット5はどうよ?」でAC5に対する希望がいろいろ出てましたけど的中したのを上から番号対応で検証。
 03…ミッション数増加は的中。しかも分岐が復活。
 06…ベイルアウトは残念ながら味方がムービーで行ったのみ。
 09…ストーリーはかなり深い。まさかあんな展開になるとは思わなかった。
 13…哨戒中の緊急ミッション発生はほぼ完璧な形で実現。
 22…英語字幕&日本語との切換えは見事的中。
 24…機体のバリエーションはさらに豊富に。練習機まで登場。
 33…補給禁止というより1?3までの補給が出来ないスタイルに逆戻り
 36…非武装偵察はほぼそのままのミッションが実現。惜しくも「強行偵察」ではなくレーダーをかわしての潜入ながら、低空侵入でターゲットを撮ってトンズラするところまで的中。
 46…JAS39グリペンは見事2以来の復活。

 …と、こんなところですか? 結局ネット対応にはなりませんでしたけど、これが良かったのかどうかは判断しません。
2 小沢 公成 2004/11/11 Thu 08:40:10
ああすいません、ベイルアウトは実現しましたね。残念ながらムービーのみでしたけど。
3 蜃気楼 2004/11/11 Thu 10:09:08
たしかハートブレイクワンで8492を撃墜すると
ベイルアウトしますよ
4 小沢 公成 2004/11/13 Sat 07:20:09
ああそうでした。1周したばかりでいまいちつかめなかったもので…。テキストだけだったから記憶に残らなかった。

 もう一つ、登場希望機体の件についても検証。まだ全ての機体と出会えたわけではないのですが…結構当たってますね。

 2以来の登場となったMiG?21や31、JAS39、X?29にYF?23。初登場組ではMiG1.44とかF?14D、かなりマニアックなチョイスだったAC?130も(見間違いで無ければ)出てきましたね?。バリエーションに乗りたいという意見は機体進化システムでおおむね叶えられましたし。もしかしたらナムコに意見出した人いるのかな? それとも開発陣が見てたとか?
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