Mitoro's page - Acecombat Fan Site -

AC04 / BBS AC04-1
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1 みぃとろ ID:1 2001/11/14 12:39:18
ここが初めてのID対応BBSとなりました。
他のBBSやENTRYも順次対応させていきます。
2 テスト ID:non 2001/11/14 23:24:45
またまた2ゲット!!

難易度はどうする?
3 テスト ID:non 2001/11/14 23:25:10
IDテスト?
4 テスト ID:104 2001/11/14 23:28:38
もう一回
5 みぃとろ ID:1 2001/11/14 23:33:07
行なう予定の難易度は、ACE・RANK−Sが絶対条件と考えています。
その状態でのタイムアタックとなります。
時間が関係無いMISSIONでは、POINTが勝負になります。
其のほかに、特別カテゴリを設けたいのですが・・・(A-10 ONLYとかね)

まだCGI(ENTRY)をID対応にする作業と、微調整が残っているのですが・・・
6 みぃとろ ID:1 2001/11/15 18:04:33
うーん、やっぱりPOINTで勝負して、同点ならTIMEで勝負という形のほうが、
良いかもしれません。
そのほうがすっきりしますし。。。

まぁ、一番の問題は、いまさらこんなことやって参加者がいるのかい?ってことなんですけど。。。w
7 みぃとろ ID:1 2001/11/15 18:59:40
ENTRY-CGIは近日完成します。(NOW 90%)
8 みぃとろ ID:1 2001/11/15 20:52:54
(NOW 99%)
9 みぃとろ ID:1 2001/11/15 21:11:31
(NOW 100%)
ルール作成に入ります。
10 みぃとろ ID:1 2001/11/15 22:25:58
最終微調整中・・・
11 みぃとろ ID:1 2001/11/15 23:05:35
はぁはぁ。。で、で、できました。受付開始します。。。。(バタン!!
12 みぃとろ ID:1 2001/11/15 23:13:01
ランクS限定というのはやめました。(おのずとそうなるかもしれませんが・・・)
13 てすと ID:non 2001/11/16 00:07:13
では、さっそく前回のタイムを登録しまーす
14 テスト ID:non 2001/11/16 00:22:43
前回から更新してた
15 みぃとろ ID:1 2001/11/16 00:26:20
>テスト
おー、ENTRY第一号おめでとうございます!!
16 みぃとろ ID:1 2001/11/16 00:27:17
CGIにちょっとバグがありますね。直してきます。
17 テスト ID:non 2001/11/16 00:39:11
いまは登録しないほうがいいかな?
10083
18 みぃとろ ID:1 2001/11/16 00:42:58
なおりました
19 みぃとろ ID:1 2001/11/16 00:43:18
ご迷惑おかけしました。
20 テスト ID:non 2001/11/16 00:44:22
>19
お疲れ様です
21 みぃとろ ID:1 2001/11/16 17:04:01
>20
おれも登録するから待っててくり
22 テスト ID:104 2001/11/16 23:57:37
>みぃとろさん
T4で1分きれます?
23 みぃとろ ID:1 2001/11/16 23:59:46
私は切れていません。
巷では50秒とか、56秒とかいう人がいるようですが、速度計算してみると、
100%嘘っぽいです。
24 テスト ID:104 2001/11/17 00:23:52
X-02だと1分0秒台の前半が限界かなぁ?
25 みぃとろ ID:1 2001/11/17 00:50:00
1分切れるかどうかがこのMISSIONの面白いところだと思う。
ちなみにMIR-2000のほうが速い。
26 みぃとろ ID:1 2001/11/17 17:52:56
切れるかつーか、切れそうできれないところ・・・かな。
27 テスト ID:non 2001/11/18 00:08:00
MIR-2000のほうが速いとは
ちょっと驚き
28 みぃとろ ID:1 2001/11/18 00:20:07
すごい人が・・・来られたようです。
カテゴリ選択を上に持ってきたほうが便利だな。こんど変えときます。
29 みぃとろ ID:1 2001/11/18 00:21:10
あと、1クリックでの各MISSIONへのリンクを作ったほうがいいな。。。
30 みぃとろ ID:1 2001/11/18 00:29:57
あれれ、削除のタイミングがまずかったのか、DATAが化けてますね。
すぐに直します。
31 みぃとろ ID:1 2001/11/18 00:31:36
どこもおかしくなかったようです、あはは。
32 みぃとろ ID:1 2001/11/18 00:39:43
あとはMISSIONタイトルが表示されればいいですね。(はい。やっときます。
33 みぃとろ ID:1 2001/11/18 01:16:38
>赤9さん
01→T2のDATAの変更依頼ですが、変更ではなく消してしまいました。
すいませんが、T2はもう一度登録をお願いします。
34 赤9 ID:108 2001/11/19 00:23:20
再登録しました。いきなりミスってすまんです。
35 みぃとろ ID:1 2001/11/19 00:24:56
こんばんは。
なかなかやりますね。私の知っている中では1番かと・・・
36 みぃとろ ID:1 2001/11/19 23:40:35
MISSION攻略作る予定です。
37 赤9 ID:108 2001/11/19 23:57:44
AC3はひたすら機銃と多弾頭ミサイルで遊んでたから射撃だけは・・・
最近ACEモードも少しやってますがボコボコにされてます。
でも敵機の動きはHARDより鈍いんですね。
38 みぃとろ ID:1 2001/11/20 00:07:49
>37
それは初耳。そうなんですか?>敵機の動き
ACEは適当にやると痛い目をみますね。
ACEはコンテニュー不可だと想定するとやっぱ難関であることが分かります。
なんでフリーコンテニューなんでしょうね。
機体の没収とかあればかなり慎重になりそうですね。w
39 赤9 ID:108 2001/11/20 00:48:35
気のせいかもしれませんがHARDかEXTRAだと
下手すると5機ぐらいぞろぞろくっついてきたり
ミサイルの回避率高かったりします。
F4でACEのミッション6やってたらあまりに簡単なんでそうなのかと・・・
40 みぃとろ ID:1 2001/11/20 12:09:25
そうかー、ACEばかりやってたから(しかも最強機体とかで)良く分からなかったヨ。
こんどチェックせねば。。。
ちなみに自機がステルスか、そうでないかで敵機のつきまとい方が違うんだよね。
要素がいろいろありそうだなぁ。
41 生茶 ID:105 2001/11/21 03:19:52
生茶です。こちらではお初です。

>みぃとろ
↓このサイト知ってる?
「True Mach」
http://www2m.biglobe.ne.jp/~ynabe/truemach.htm

現役テストパイロット(非明示)のサイトらしい。
それなりにマニアなつもりの私でも驚くような、リアルで詳細(たまにアバウト)なテキストが秀逸。
一読の価値アリ!? だよ。
42 みぃとろ ID:1 2001/11/21 16:23:13
>41 生茶
今読んでいる最中なのですが、勉強になりますねぇ。
ご紹介有難うございます。
やはりゲームとは違う実機のデータや情報、実際のコントロール等の情報は、
フライトゲーム好きにはたまりませんね。
”お気に入り”に入れさせてもらいます。w
43 生茶 ID:105 2001/11/22 00:23:55
気に入ってもらえたようでヨカタ♪
44 みぃとろ ID:1 2001/11/22 15:19:18
ふぃ〜。ゲーマーの俺にとっては情報量が多くて一度に把握できない〜(情けないな…
45 生茶 ID:105 2001/11/23 00:53:50
>44 みぃとろ
ディープな専門用語やスラングが多用されてるから、参照用に用語解説ページとか欲しいよね。
私も初めは「FOX1」ってのが解らなかったし、単位系は今でも混乱してる。

でも、そこがイイのかナ。生々しくて(w。
46 みぃとろ ID:1 2001/11/23 02:52:34
FOX1ってのは俺もわからなかた〜よ。
そいえばここってリンクないんだよねー。作ろっかな。。。
47 生茶 ID:105 2001/11/23 08:51:42
「FOX1〜3」は、たしか、あのテキスト群のどれかに解説が在ったような気もするけど、私も解説の有無に関して記憶があやふやなので、念のため一応説明しておきます。

FOX1→中射程ミサイル
FOX2→短射程ミサイル
FOX3→GUN
…を意味します。

おそらく「FOX」は Fire(火器)の頭文字を意味するのでしょう。
いわゆる軍用(無線?)コードで使用されるモノで、
A=アルファ B=ブラボー C=チャーリー D=デルタ……
ってヤツです(と思う)。戦争映画なんかでよく耳にしますね。

空自には長射程ミサイル(フェニックスとか)を運用する機体が無いのでFOX3までしか規定が無いのかもしれませんが、では、米海軍等ではどうしているのでしょうか?
ちょっと気になります(w。
48 みぃとろ ID:1 2001/11/23 14:52:55
なるほど。
AC04では長距離ミサイルありますよ。FOX3をコールしています。
中距離でFOX1、通常ミサイルはFOX2でした。
まぁ、ゲームの中の距離なので本当の長距離ではないですけど、一応使い分けされているようです。
49 みぃとろ ID:1 2001/11/27 (Tue) 19:07:31
DATAですが、後に最高POINTへのライン取りについても記述しようかなぁと思います。
そこまでうまいわけではないのですが…
50 えぇすぷぁいろっと ID:non 2001/11/27 (Tue) 21:35:46
なんでぎゅわ自身はランキングにエントリーしてないの?
51 ぎゅわ ID:1 2001/11/27 (Tue) 22:34:15
あはは。俺も登録するよ。しばしお待ちを。。。
というより、
「いらっしゃいませ!」
52 名無しさん ID:111 2001/11/27 (Tue) 22:56:57
Hi nice to meet you all, I'm a Japanese living in Sydney Australia.
I'm sorry but I can't type in Japanese letters.....anyway, I also
like Acecombat so much, but there is no one who play this game around me.
I'd like to talk about this game with you guys, thanks!
p.s. Does anyone know where I can download Japanese word processor?
53 Mobius ID:111 2001/11/27 (Tue) 22:58:03
And my name is Mobius, I forgot to put my name, sorry!
54 みぃとろ ID:1 2001/11/27 (Tue) 23:12:39
>53 Mobius
ようこそ。初めまして。
私は英語は出来ませんが、WEB翻訳を介してなんとか読むことは出来ます。
日本語のタイプが出来ないということはつまりOSの問題でしょうか。
詳しくは無いのですが、もしもWindowsを使っているのであれば、
日本語版を導入することで何とかなるような気がするのですが…(素人なのにすいません。
とにかく、英語であってもこちらが翻訳出来る以上、問題は少ないはずですよ。
55 みぃとろ ID:1 2001/11/28 (Wed) 01:47:50
うーん、エースコンバットのマップは難しいなぁ。
普段はRGBで見てるけど、Sケーブルを持ってないからVIDEOで
確認しながらやってると気が遠くなる…
56 Mobius ID:111 2001/11/28 (Wed) 10:55:50
Thanks for responding. As you said, map for AC is really hard to make,
but it will be really useful. I checked mission 12 and 16 map you made,
and it is so great! In mission 16, I could get only 8030 points so far,
I'll try it later to get more than 9000.... Keep it up!
p.s. I actually use Windows Me English edition, that's why I can't type
Japanese......
57 みぃとろ ID:1 2001/11/28 (Wed) 16:02:21
>56
おお、有難うございます。喜びとやる気に変換させていただきました。w
ミッション16は、とにかく敵機はQAAMを放って無視。地上は速度をぐっと落として一回の通過で全滅。これです。
それにしてもあれだけ速度を落としても安定してるのはすごいですね。
(それでも何度も地上に落ちましたが…w)
58 みぃとろ ID:1 2001/11/28 (Wed) 19:01:17
次はタンゴ戦に挑みます。
59 テスト ID:non 2001/11/28 (Wed) 21:18:22
>Mobiusさん
ども、はじめまして

日本語入力に関してですが、これでいけないでしょうか?
http://pcgaz.nikkeibp.co.jp/how/qa/win/oth/oth_m12.shtml

以下転載
 米Microsoft社は、英語版のWindows上で日本語を入力できるように
「Microsoft Global IME 5.01 for Japanese」というソフトを無償で
公開しています
(http://www.microsoft.com/Windows/ie/Features/ime.asp)。
Language Pack付きのGlobal IMEは日本語フォントも含んでいます。
現時点でGlobal IMEを使って日本語入力できるアプリケーションは、
Word 2000、Internet Explorer 4.0以降、Outlook Express 4.0以降、
Outlook98です。このため、英語版のWord 2000に
Global IME with Language Packを導入すれば、日本語のWord文書を表示でき、
日本語の入力も可能になります。また、アメリカで年内に登場する予定の
Windows 2000では、OS標準で日本語フォントやかな漢字変換ソフトを
搭載する予定です。
60 Mobius ID:111 2001/11/28 (Wed) 21:37:45
Nice to meet you TEST san, and thanks for the information about
Japanese imput, I'll try it as soon as possible, hope I can put some
messages on this BBS in Japanese.....Arigato!
Mitoro san, I think mission 12 is also the hard one to destroy all,
I'll be waiting for the map! Good luck!
61 Mobius ID:111 2001/11/28 (Wed) 23:19:07
こんばんは! テストさんに教えてもらったサイトで日本語入力ソフトをゲットしました!
本当にありがとうございました! メールをはじめ、いろいろなことにつかえそうです!
管理人さんには迷惑をかけてしまいました。どうもすみませんでした。
ここオーストラリアではエースコンバット4やってる友達がいなくて寂しい思いをしていました。
これからもよろしく!
ところでみなさんはミッションではどれくらいのスコアを出しているのですか?
比べる人がまわりにいないので、できれば参考までにおしえてください。
62 みぃとろ ID:1 2001/11/28 (Wed) 23:59:48
>61
おお!やりましたね。>日本語
こちらこそよろしくです。

>ではどれくらいのスコアを出しているのですか?
そうですね。私もそういう情報と競い合いの場としてENTRYを設けました。
まだコンテンツとしてはかなり不足ですし、宣伝も殆どしてないので、
今後DATAを増やして沢山の人に登録してもらえると嬉しいですね。(私の頑張り次第ナノカー)
私も可能なところは今後登録していくつもりです。
赤9さんとか凄いですね。
63 テスト ID:non 2001/11/29 (Thr) 00:03:58
>61
おお、日本語入力成功おめ。
64 みぃとろ ID:1 2001/11/29 (Thr) 00:08:19
だいたいタンゴのMAPできたぜ。ふふふ。ここからが仕事よぉ。(??
65 Mobius ID:111 2001/11/29 (Thr) 18:41:41
テストさんはじめまして、このあいだはどうもありがとうございました。
もうすべてのモードのすべてのmissionをSでクリアし、すべての機体の全色
を買い揃えたのですが、ACEモードだとSAMやAAGUNがうっとうしくて
少し無理すると撃墜されてしまいます。あと敵の戦闘機を放っておくとロックオンしてきて回避するのに
時間をとられてしまいます。なにかいいコツはありませんか?そのせいでスコアが
思うようにのびません。未熟者にできればアドバイスをおねがいします。
66 みぃとろ ID:1 2001/11/29 (Thr) 19:48:41
>all
ただ今、ENTRY登録ルールの緩和を考えています。
つまり、ミッションセレクト画面のDATAだけでも登録できるようにしようとしています。
変更の時はお知らせします。

>65
背後以外のミサイルはギリギリでかわすほど追ってこないので、
どちらかというと、ミサイルの発射された瞬間、その方向に向って飛びます。
で、カーブを描いてかわすのが良いでしょう。
背後からロックされるということは、その回避方法を探すよりも、ルートを変更した方が良いかもしれません。
撃たれる前に撃つ。これがいいですね。
67 テスト ID:non 2001/11/29 (Thr) 22:57:06
>みぃとろさん
T5はやっ!!
68 みぃとろ ID:1 2001/11/29 (Thr) 23:00:53
本当は管理人の登録はどうかと思ったんだけど、やっぱ登録するべきだと思いました。

>テスト
ポイントやタイムだけでも登録できるようにするからまっててね。
69 みぃとろ ID:1 2001/11/30 (Fri) 01:03:42
>ALL
登録ルールを一部緩和しました。よろしくお願いします。
70 Mobius ID:111 2001/11/30 (Fri) 01:19:28
おお!管理人さんすごいですね!わたしもミッション6で少しがんばってみたのですが、
どうやらまだまだのようです。敵戦闘機が最後で復活しなかったからかな?
ミッション10、12、16もここのデータを参考にしてやってみます。
トライアルミッションはむずかしくてなかなかうまくできない...
ところで4がはじめてやったACシリーズなのですが、1-3はどうですか?
もちろんぜんぶおもしろいはずですよね?
ちなみにみなさんはACシリーズの中でどれが一番すきなんでしょうか?
71 みぃとろ ID:1 2001/11/30 (Fri) 02:09:27
>えぇすさん
登録したよ〜♪(一応言っておきますが、みぃとろ=ぎゅわ っす。w)

>70
私はどれも好きですよ。ただ、もう過去の映像には戻れないだけです。w
どれも思いで深い作品です。(実は最速VIDEOまで作っていたり…w)
72 まろ ID:109 2001/11/30 (Fri) 08:57:35
X−02が出ないよ。機体引継ぎでエキスパートやって見たけど
出ない。今New Gameでハードでやってるけどどうやったら出るの?
73 みぃとろ ID:1 2001/11/30 (Fri) 11:06:35
ひぃー。
NEW GAMEはすぐに止めるんだー!
エキスパートでALL-Sとってごらん。X-02が3色でるから。
74 Mobius ID:111 2001/11/30 (Fri) 20:19:00
>71
おお、ぜひそのビデオをみてみたい!私も1ー3をやってみたいですね。
今ならベストが定価で2800円だし。(でもオーストラリアじゃ買えないか...)
グラフィックスの方はがまんするしかないですね。
>72
X-02を出すには2回クリアーしなければならなかったような...たしか2周目
以降でALL−Sをノーマル以上の難易度でとればいいんですよね?そのあと一回
クリアーするごとに1色ずつ増えていきました。二周目で私はびびってノーマル
でALL−Sをとったのですが一色しか出なかったです。エキスパートでやると
一気に三色そろうのですか?
75 まろ ID:109 2001/11/30 (Fri) 20:55:43
機体引継ぎでエキスパートやってます。
76 Mobius ID:111 2001/11/30 (Fri) 21:38:38
>75まろさん、はじめまして。エキスパートモードがんばってください。
終わったらX−02何色出たかおしえてくださいね!
>71
うーむ、みぃとろさんの記録にぜんぜんとどかない...地上物はすべて破壊
しているのですが、それほどスコアがのびないです。やはり復活する敵(特に戦闘機)を早めに
倒して復活させてかせぐのでしょうか?それにしてもあそこまでのばすにはかなりの
戦闘機をたおさないと...
ところで、登録している方はみなさんDH2を使っているようですが、フライトスティック
はどうなんでしょう?じつは少し興味があったりして...
77 みぃとろ ID:1 2001/11/30 (Fri) 21:56:04
私の出している無敵艦隊やウィスキー回廊の数値はほとんど限界値といえるでしょう。
超えるとしてもあと1〜2機そこらでしょう。
これらはおっしゃる通り、復活する敵をいかに何度も倒すかにかかってきます。
できれば出現してすぐに倒すことが望ましいです。
最終的には彼らを中心にルート決めをすることになります。私も何度もルートを改善しました。
よし。次は無敵艦隊の攻略を作ろ。
78 Mobius ID:111 2001/11/30 (Fri) 23:12:50
>よし。次は無敵艦隊の攻略を作ろ。
おお、それはすばらしい!このまま一気に全missionの攻略をつくっちゃってください!
(なんて他力本願...)Sランクの取り方を紹介しているところは数あれど、
ここまで高スコアを追求しているところはありません!
ところで、サイ*ワインダーFっていうのがでるみたいですが、どうなんでしょうか?
情報不足をまぬがれない環境なので、みなさんの意見を聞きたいです。
79 みぃとろ ID:1 2001/12/01 (Sat) 00:10:56
>Mobius
おお!!自己紹介有難うございます。
そうなんですか。本能のままに突き進んだわけですね。(うそ)

攻略は少しずつ書き加えていきますので、どうぞ気長にお願いします。
今あるものも、書き加えますから。
あと、ここのサイトは殆どアドレスを公開していないのですが、こんどちょっと宣伝してきます。
2chじゃないですよ。w
80 みぃとろ ID:1 2001/12/01 (Sat) 19:24:43
>tatsu654
ついにそのタイムがでましたか。すばらしい。
81 みぃとろ ID:1 2001/12/01 (Sat) 23:20:01
タイムじゃないですね。ポイントっす。あはは。
82 tatsu654 ID:112 2001/12/01 (Sat) 23:59:13
ココでは、はじめまして tatsu654 です。
久しぶりにプレイしたら、あっさり出ました。
たぶん4990ptsがMAXですかね?
F-14×14/F-18×14 (VAISALA 除く)/F-15×12/MIG-29×13
15と29の数が半端ですね。
完全攻略がんばって下さい。
83 みぃとろ ID:1 2001/12/02 (Sun) 00:41:20
>tatsu654さん
ココでは初めまして(w)。よろしくです。
そうですね。出現数などは結構ヒントになりますね。
今のところ出現数だけでいうと、今回のを考慮すると、

<(ACE) MISSION 8・ソラノカケラ>****計算上4930POINT以上****
F-14     ×14(840)
F/A-18    ×15(900)+C×1(240)
F-15C    ×12(720)
MIG-29    ×14(840)
SR-71    ×1(200)
KC-10    ×1(150)
E-767     ×1(140)
B-2      ×6(900)

・・・となります。まぁ、時間さえあればそれ以上に出てくるでしょうね。
神の5000POINT台…でしょうか。。。w
私も今度ソラノカケラの限界に挑戦しますね。
84 Mobius ID:111 2001/12/02 (Sun) 12:13:28
>tatsu654さん
はじめまして!
やっとミッション8でまともなポイントがでたと思ったら...すでに4810
ですか...。とほほ...。F−15の出現数ですが、私の場合、13機撃墜
したのでみぃとろさんの言うとおり、まだまだ出てくるでしょうね。タイムアップの
時点でF/A−18(VAISALA)を含む4機の戦闘機が残ってしまったので、
5,000point台は可能だと思います。あーSR−71うっとうしい!
85 Mobius ID:111 2001/12/02 (Sun) 14:08:12
ミッション8登録しました。タイムアップと同時に倒したMig−29カウントされず、
無念。今回はF−15CもMig−29も15機ずつ撃墜しました。(Mig−29は上記の
タイムアップでカウントされなかったものも含みます。)もしかすると4種類の戦闘機
(F−15C,F−14,F/A−18,Mig−29)は最高15機ずつ出るのでは
ないでしょうか?もしそうだとすると、最高ポイントは5290...(無理)
86 tatsu654 ID:112 2001/12/02 (Sun) 15:51:20
>Mobius さん、はじめまして。
・・・私の攻略方法が間違えているのか?・・・
訳:タイムアップ時にまだ敵機が残ってるって言ってますよね、
私がプレイすると殆ど2分30秒は残ります、(SU37Y除く)B2他敵全滅。
B−2出てきたら敵機新たに出ませんよね?
何か攻略方有ったら、教えてほしいなぁ〜・・・ダメ?
87 みぃとろ ID:1 2001/12/02 (Sun) 18:16:31
MISSION6最高PONITの再現がなかなか出来ない…
>86
私もお二人の攻略方は是非聞きたいですね。
注意した点などがあれば、とても参考になります。
88 Mobius ID:111 2001/12/02 (Sun) 20:17:27
私の攻略法ですか...まだ試行錯誤の段階なので仮説にすぎず、確認はとれてません。
あ、あともしかすると皆さんももうすでにやってるかもしれません。
えーと、まず、カギは黄色中隊です。このミッションでは、寮機が敵機を撃墜してしまう
ことがよくありますよね?そこで黄色中隊をわざと残しておきます。一度見た気がするのですが、
寮機がSu−37Yを追い回すこともあるようです。Su−37Yはこのミッションでは
ご存知の通り撃墜できませんので、寮機が敵機を撃墜するチャンスも減る、といった
寸法です。また、通信の内容によると黄色中隊が寮機を撃墜することもあるようです。(もっと
やってくれ、Yellow13!)これらのことは、非常に確認が困難なので、全くの憶測
です。しかし、私が登録した2つの記録はいずれも黄色中隊を残しておいた時に出た
ものなので、もしかすると...
89 Mobius ID:111 2001/12/02 (Sun) 20:31:35
88に追加です。また、残り敵機の数と残り時間がかなり減ってきた時点で
黄色中隊は追い払っています。これは、残っている撃墜可能な敵機の確認をより
簡単にするためですが、最後までほうっておいても支障はないかと。私の場合、
残り時間に泣いていますので...まずいのは、Su−37Yの数は5機とそれなりに
多いので、敵機を探すのに邪魔になることかな...だから、タイムアップ時に
私の場合、敵機が残ってしまうのかも。(下手なだけ?)
あと、F−14とF/A−18と比べると、F−15CとMig−29は増援が
来にくいようなので、優先して撃墜したほうがいいかと。いまのところはこれくらいですね。
また、なにか新しい発見があったら報告します。役に立たなかったらすみません。
tatsu654さんどうやったらそんなに大量の敵機を2分30秒残して
撃墜できるのですか??
90 みぃとろ ID:1 2001/12/02 (Sun) 23:35:28
恥ずかしい話、しばらくAC04を絶っていた私は腕が落ちている模様。
しばらくやりこみます。

>89
やはり黄色と僚機との関係が深いようですね。
増援が来にくい敵機から先に…というのはなかなか面白いですね。調べてみましょう。
私は仲間が追っかけているのを見たらそっちを先に落としたくなります。w
91 Mobius ID:111 2001/12/02 (Sun) 23:58:15
>90
私も寮機が敵機を追いかけているのを見ると真っ先にそっちを落としにいきます。
自分のミサイルを横目に寮機のミサイルで落ちていく敵機を見るときのせつなさたるや...。
あと、寮機のいるところから少し外れた所にいる敵機は後回しにした方がいいようですね。
特に補給から激戦区に戻るとき大量の増援が現れることがありますが(南西側)、
それはとりあえず無視して寮機のいるエリアに戻った方が最終的にはいいようです。
そうすると、敵機を落とすペースは多少遅くなりますが、寮機が落とす数も減ります。
だから、私の場合、タイムアップ時に敵機が残るものと思われます。
92 tatsu654 ID:112 2001/12/03 (Mon) 06:41:03
私の攻略方・・・?
まずスタートすると4機来るよね(ヘッドオン)初めの2機にQA、後ろ2機を、
ミソ+機銃で全滅、そのまま真っ直ぐ行くと15か29が居るQA、上昇、SR71、
KC10、E767、後は全てQA(偶然後ろを取った場合ミソ)。
増援が来たら優先に撃破(なぜか余り避けない為)。
QA切れで補給・・・。(常にアフターバーナー全開です)
B2登場、残りの戦闘機を先に全滅、B2、NEME機、で時間が余る・・・です。

イエローはほっときます。(余った時間でネチネチと・・・)
93 Mobius ID:111 2001/12/03 (Mon) 10:56:52
ミッション6攻略できましたね!素晴らしい!確かにAB全開で敵機に向かう時、
突如として消えることありますね。8で5000超えたらやってみます。(無理か?)
>92
どうやら、大きな違いは増援を優先して落とすか寮機の周りの敵機を優先して落とすか、
のようですね。私はできる限り寮機が撃墜するのを防ぐようにしているので、
最終的に敵機が残ってしまうのかと。KC−10とE767も後回しにしています。
どうしたら5000超えられるのか...
94 みぃとろ ID:1 2001/12/03 (Mon) 11:46:25
>92
なるほど。私も大体同じような感じかな〜。
あとこのミッションで注意することといえば、ミサイルを外さないことでしょうか。
補給に行く間は仲間がやりたい放題ですからねー。(なんてことを…)

>93
ははは。MAP出来たとたん倒れこんじゃちゃいました。
背景の色違いは実際のMAP同様いいかげんなものです。
95 Mobius ID:111 2001/12/03 (Mon) 19:26:38
ミッション10であることを発見しました。ストーンヘンジの砲撃と巻き込まれた
戦闘機をぜひ見ようと砲撃中にポーズをかけ、リプレイを見た後、ミッションに
もどったらなんと、ストーンヘンジの全弾が消えたのです。確認のため、着弾直前に
も試してみたのですが、やはり同じように全弾が消滅しました。これを利用すれば
高度を2000以下に下げる必要もなく、さらに砲撃でエルジアの戦闘機もやられない
のでこのミッションのポイントをさらに伸ばせるのでは?あ、でもリプレイ前後
での周辺の敵機の数を確認するのを忘れた...
96 みぃとろ ID:1 2001/12/03 (Mon) 19:40:44
リプレイでその現象が起きるとは知りませんでした。凄い発見ですね。
補給で攻撃を打ち消せることは知っていましたが…
補給で打ち消しの場合、タンゴ戦で試した結果、ストーンヘンジによる攻撃の影響だけは
あるようで、いくつかの地上物が消えていました。敵機はどうでしょう。
やってみる価値はありますね。
97 tatsu654 ID:112 2001/12/03 (Mon) 21:19:37
おぉっ!!
禁断の技があみ出されたか・・・?

とりあえず、自分のスコア全て登録しておきます。
98 tatsu654 ID:112 2001/12/03 (Mon) 21:27:47
>97
ハイスコアとタイムを別々にプレイしたのですが、
それでも同時登録可能ですか?
ミッション1とか1080Pで38秒台なんて出ませんから。

どうでしょうか?
99 みぃとろ ID:1 2001/12/03 (Mon) 21:31:40
>98
まだシステム的には出来ていないので、RANK計算からは外れますが、
タイムだけで記録する場合はポイントを”0”入力して下さい。
それで私はその意図を判断しようと思います。
100 tatsu654 ID:112 2001/12/03 (Mon) 21:51:58
>99
解りました。
逆の場合でも同じですね。

それとミッション16で9260Pだったのですが、
レーダーに4つ(黄)残ってました。
みぃとろ氏のデータと照らし合わせた所、足りない敵は
(R−MO1×2/AH−64×1)でした、残りが気になりますね。
グランドは143です。
101 みぃとろ ID:1 2001/12/03 (Mon) 22:07:23
復活する敵はもしかすると2度復活する可能性がありますね。今度時間を測ってみます。
手前のTND-IDSが復活グループの仲間入りするかも…ともにらんでおります。
とにかくそれ以上のPOINTは存在するということですね。わぉ!
102 Mobius ID:111 2001/12/03 (Mon) 22:57:46
何度か試してみましたが、リプレイでキャンセルした場合、今のところ敵戦闘機、
地上物ともにストーンヘンジによる攻撃に巻き込まれることはありませんでした。
地上物は自機の周辺に27残しておき、キャンセル後に数えてみましたが、
全て残っていました。着弾直前に自機を27の地上物のほぼ中央に置き、高度も
なるべく同じにしています。ちなみに場所はマップ西の補給基地です。敵戦闘機は、
マップ北の潜水艦基地と、南の航空基地でそれぞれ何度か試してみましたが
やはり同様です。いずれも、着弾直前に敵をレーダー(マップではありません)
の範囲にとらえておきました。このミッションでも寮機が敵機を撃墜することがあり、
敵機の動きも毎回同じではないのでなので常に同じ機数をレーダーにとらえることは
できませんでしたが、最低3機、最高6機まで試すことができました。
この結果を見るとこの方法では敵は巻き込まれない可能性が高いのではないでしょうか。
あ、あとポーズをかけるタイミングは着弾直前のAWACSからの通信が終わってから
1秒+といったところです。しかし、今回は敵を自機のかなり近くに配置して
いたので、もう少し離れた所にいる敵についてはまだ未確認です。ストーンヘンジ
の砲撃に実際に巻き込まれる可能性のある敵の位置はどこなのでしょうか。
また試してみてから書き込みます。あーソラノカケラ5000Pはどうしよう...
あ、あと長々と長文すみません。
103 赤9 ID:108 2001/12/03 (Mon) 23:47:21
とんでもねえスコアが出ちまった・・・
手順は大体以下の通りです。

まず、少しでも寮機を落とす戦力になるものはチャンスがあっても無視して
SR−71、名前付き撃墜。
後は手当たり次第に落とす。
黄色は最後まで無視。

最適な方法かどうかわかりませんがこんな感じで出ました。
104 みぃとろ ID:1 2001/12/03 (Mon) 23:54:14
>103
凄いです。逆の発想ですね。
さて、私もやってみますか…(打ちのめされそうな予感が…)

>102
私も試してみましたが、いい感じです。被害はないようです。(自機にも、敵にも。)
ポーズのタイミングは”着弾!今!”のメッセージが消える前くらいがいいようでした。
もう少し検証してから資料にまとめたいと思います。
105 Mobius ID:111 2001/12/04 (Tue) 01:32:16
赤9さんはじめまして!すごい!このスコアは本当にすごい!!
おめでとうございます!!私も5000以上をめざしてやっていたのですが、
ここまで伸ばすことが可能とは...私もやってみます!(うーむできるかな)
>104
私もまたやってみましたが自機の近く、少し離れたところともに被害は無しです。
少しポーズを遅らせてみたら、敵戦闘機が1機消えましたが、寮機がすぐ後ろに
いたのでこいつに落とされたのかもしれません。いずれにせよ、ポーズのタイミングは
おっしゃる通りのものがベストのようです。それにしても高ポイントを追求すれば
するほど寮機が邪魔になってきますね...どうやらこの方法は使える可能性あり
ですね。資料お待ちしてます。
106 みぃとろ ID:1 2001/12/04 (Tue) 02:03:43
少しやってみましたが(ソラノカケラ)、やはり想像以上に難しいですね。
改めて赤9さんのPOINTは凄いと思いました。
高POINTとは関係ないかもしれませんが、1つの要素として、敵機の出現位置
の操作というのがあるようですね。
つまり、”応援(復活?)の開始位置は、自機の座標(か敵機の撃墜座標のどちらかわからないけど)
を基準としている”という現象がおこっています。これをうまく使えれば少しは違うのかな?
いずれにしてもまだ味方が一向に減らないので、運も考えて少し続けてみましょう。
107 赤9 ID:108 2001/12/04 (Tue) 03:20:21
>105
はじめまして。いや、まぐれっぽい気もしますが・・・
何でしょうね、増援が止まる条件というのは。

ちなみに補給ライン付近で増援が来たことがありましたが
これを落としたときは4150で止まってしまいました。
この場合無視して基地上空へ向かった方がいいようです。
108 Mobius ID:111 2001/12/04 (Tue) 08:05:16
>107
おっしゃるとおり、増援がとまる条件はわかりにくいですね。私も補給ライン近く
の増援を落としたら4210止まりでした。ひょっとすると初めから配置されている
敵機を一定数落とすと増援が来るのではないかな...なんて思うのですが。
それで増援を相手にしていると寮機が初めからいるのを落としてしまい、増援が
きにくいのかも。でも少し増援が来た時点でもうどれがどれだかわからなくなって
しまうんですが...
109 みぃとろ ID:1 2001/12/04 (Tue) 22:54:15
なかなかうまくいかない…
110 赤9 ID:108 2001/12/05 (Wed) 00:00:55
今日またやってみましたがトライアル2同様運の要素も強いですね。
4690とか出ました。
スコアとはあまり関係ないと思いますが後方視点でやってます。
ミサイルの発射音が聞こえやすいしHUDがあると
ゴチャゴチャして見づらいので。
111 みぃとろ ID:1 2001/12/05 (Wed) 23:35:54
次はファーバンティに取りかかりたい…
しかーし、ここの敵機応援の仕組みを解明できるのか??(w
112 Mobius ID:111 2001/12/06 (Thr) 09:19:21
>はあ、ソラノカケラ全然更新できない...
実はF−14のプラモなんか作ってます。本当はSu−37を黄色13仕様に
仕上げたかったんだけど、Su−37売ってなかった...残念。
それにしても、最近X−02ばっか使ってたけど、なんでこの機体の対地特殊兵装
は、BDSPなんでしょうかね?小弾頭ディスペンザーはっきり言ってUGBSの次に
使えないと思うんですが。私の使い方が悪いんでしょうか。しかしどう考えても他の
対地兵装の方が使えますよね?
>111
そうですか!期待してます、がんばってください!
113 Mobius ID:111 2001/12/06 (Thr) 15:52:31
>みぃとろさん
ミッション8更新したのですが、2つ登録してしまったので、低い方をお手数を
おかけしますが、削除してください。すみません。
やっと5000超えましたが、なぜかE767を落としていませんでした。レーダー
にも映っていなかったところをみると、どうやら寮機が落としてしまった模様。
(号泣です。)
114 みぃとろ ID:1 2001/12/06 (Thr) 17:02:34
>Mobius
ついに大台に乗せてきましたね。やりましたね。
そうそう、前の記録の削除は時々やるので、ほっといても大丈夫です。

>tatsu654
こちらも凄いですね。ルート、教えて下さい。(w
115 tatsu654 ID:112 2001/12/06 (Thr) 17:53:52
>114
M13 ルートは特に決めて無いのですが、常にA/B全開で行きました。
邪魔の密集地でも出来るだけ真っ直ぐ飛ぶ、減速は(最小限)で、
遠くに見える邪魔にはミサイルを撃っておく。(偶然1個命中)

このスコアの時にも正面の邪魔を撃ちそこねた数は2個有り。
70個は可能ですね。

M8 更新出来ず・・・5000P を目標にがんばります。
116 Mobius ID:111 2001/12/06 (Thr) 20:33:55
>114
あ、エントリーの下にそう書いてありました。はは、すみません、お手数かけました。

さて、さらにポイントを伸ばすべくまたやってみよっと。8ばっかりやってるのは
ほかの(10とか16とか)が難しいからです。とても自分には更新できそうに
ないので...じゃもし運よく更新できたらまた書き込みます。
117 Mobius ID:111 2001/12/06 (Thr) 20:37:20
>tatsu654さん
なんというポイント...わたしは最高でたったの30個程度なんですけど、その
倍以上ですか...すごすぎ。
118 みぃとろ ID:1 2001/12/07 (Fri) 00:17:14
>115
そうですか、ルートは決めていないですか。
ミサイルを放っておくというのはなかなかですねー。
実は13は邪魔-の半分はだいたいの座標を記録しているんですよ。
ファーバンティの前に13を片付けることにします。w
119 赤9 ID:non 2001/12/07 (Fri) 00:34:09
>Mobiusuさん
5000突破おめでとうございます。しかしE767もったいない。
落としてたら並んでたのに・・・

>tatsu654さん
一応、はじめまして(w
あのサイト、エントリー締め切ってしまいましたね。
新記録出てきたのに残念。
120 Mobius ID:111 2001/12/07 (Fri) 02:13:03
>118
ジャマーの座標を記録?そんなことが... 私はきっとそんなことできっこない
と思ってました!凄い!これからもどうかご指導のほどよろしくおねがいします!
>119
ありがとうございます。デブリーフィングで何を何機落としたのか確認してたら、
E767がなくて...さらに最後の2発のAAMのうち敵Mig−29に一発
当たった時点でタイムアップとは...惨すぎる!また一から頑張ります。
121 みぃとろ ID:1 2001/12/07 (Fri) 03:48:41
座標…もちろん(xy)だけでなく(z)までです。頑張ります。
122 Mobius ID:111 2001/12/07 (Fri) 11:26:46
そうですか!ところで、ジャマーは一体どれくらいあるんでしょうかねー?
極めればポイント9999でカンストさせることもできるかな?
123 tatsu654 ID:112 2001/12/07 (Fri) 13:29:59
>119
赤9さん、ココでは、はじめましてです。
そう、あのサイト締め切りでしたね・・・残念。

>102 (石変人)
M7 の帰り道で試しました、1回も当たりませんね。
楽に 3195P 取れますね。

>122
ジャマー100個以上は有ると思います。
私は67個でしたが、MAPの中央より左側は殆ど破壊してません。
カンスト:極めれば可能ですね(個人的に75〜80個が限界だと・・)
124 みぃとろ ID:1 2001/12/07 (Fri) 19:33:59
半分座標にとっただけでも73以上ありますよ。>邪魔-
125 みぃとろ ID:1 2001/12/08 (Sat) 20:15:03
ごめんなさいね。GT3と掛け持ちで資料は少々遅れ気味です。
でもこの冬を通して(おいおい…)全てUPしたいです。
126 Mobius ID:111 2001/12/09 (Sun) 23:07:15
おお、やはりジャマーは96個以上あるのですね。うーむ、ぜひカンストしたスコア
を見てみたいものですね。自分はこのミッションあまりやってないのでまだまだ
ですが。カンストを狙えるミッションはどう考えてもこれだけなので、そのうち
やってみたいと思います。
>みぃとろさん
いえいえ、私は気長に待ちますよー。こちらこそ何も役に立つ情報を提供できなくて
すみません。AC5がでるまでやりましょう!
127 みぃとろ ID:1 2001/12/09 (Sun) 23:13:52
>Mobius
ありがとうございます。
私も例えばAC2の記録も扱おうかとすら考えていたくらいです。
ところでカンストですが、難易度下げてミサイル1発撃墜でOKにすると、
他のステージでも10000以上いくと言われています。
カンストなのか10000以上なのかは分かりませんが…
128 Mobius ID:111 2001/12/10 (Mon) 00:10:28
>みぃとろさん
なるほど、難易度を下げる手がありましたね。そうするとここで登録出来なくなって
しまうのが痛いですが。ミッション13は相当の訓練が必要になりそうなのでまずは
難易度Very easyまで下げて他のでやってみようかな。(情けないですが)
あと、過去のACシリーズもやってみようと思っています。まずは3からかな。
でも2もかなり評判がいいようなので悩みどころです。1は...かなりポリゴン
粗そうですが、5の前までには全てやっておきたいですね。ところで過去の
ACシリーズについてここのBBSに書き込んでもいいのでしょうか?
129 みぃとろ ID:1 2001/12/10 (Mon) 00:14:29
もちろんです。
あ、AC04 BBSという名前でしたね。はは。気にしないで下さい。
今度変えときます。(w
130 Mobius ID:111 01/12/10 月 14:06:30
そうですか!わざわざありがとうございます。これからもここにはお世話に
なりそうです。
あ、あとミッション15で寮機らしき戦闘機を撃破してしまいました。ミッション
がアップデートされた後、敵爆撃機にAAM2発打った直後、そのミサイルの
軌道上にいきなり寮機らしき戦闘機が偶然突っ込んできてそのまま見事にヒット、
そして撃墜。あまりにも突然、しかも目の前で起こったので何が起きたよく
わからなかったのですが、ミッションアップデート後は爆撃機以外の敵機は
いませんよね?そうすると、これは寮機以外考えられないのですが...
なにも特別な通信もなく、いまでもあれはなんだったのかよくわかりません。
寮機はロックオンできず、機銃で撃ってみても撃墜できないので、なにか
してやったり、という気分です。あービデオにでも残しておきたかった!
131 赤9 ID:108 01/12/11 火 00:59:43
そういえばAC3って海外版はやっぱり英語なんですよね。うらやましい・・・
少数派ですが機体の挙動は3が好きです。
宙返りしながら敵の後ろ取り続ける時細かいスピード調整が必要だったり
機首上げて急減速とかしてたから4は物足りなさを感じました。
もう少し旋回早ければいいとは思いますが。
でもやっぱりアニメ嫌いであれば手出さない方がいいかも・・・

寮機の撃墜、体験版では普通にできるんですけどね。何故変えたナムコ。
132 みぃとろ ID:1 01/12/11 火 01:21:09
>131
一番機体の重さを感じましたよねー。3は。
あの感覚はもう味わえないのでしょうか。

>130
僚機ってそんなふうに撃墜できたのですか。不思議ですね。
そうそう、石変人のやつは、攻略に載せときました。
でもあれで味方にダメージが無いというのはちょっといたいですね。(鬼)
133 Mobius ID:111 01/12/11 火 15:11:11
>赤9さん
そうですね、海外版はやっぱりすべて英語ですね。でも字幕がないとたまにわけわからなく
なります。でも字幕もやっぱり英語なので時々よくわからないことも...それにテレビの
投影方式やリージョンコードなど、仕様の問題もありますし。一番の問題は発売が日本より
大幅に遅れることですかね。ちなみにここではいまだにAC04売ってません。
3面白そうですね!そのうちやってみます!
>130
おお、しっかり載ってますね。私の名前までご丁寧に掲載して頂けるとは、ありがとうございます。
すこしでもここに貢献できてうれしいです。
134 赤9 ID:108 01/12/12 水 00:38:25
>133
合わない人は本当に合わないようですから、あまり期待しないように・・・
私もAC4の後では動きがカクカクしてやる気しないです。

最近ぼちぼちとファーバンティのスコアアタックやってます。
なんとか7000は取りたいです。欲を言えば新記録出したいです。
135 Mobius ID:111 01/12/12 水 01:00:41
>赤9さん
なるほど、そうかもしれませんね。AC04は確かにきれいすぎるかも。ほかのどのPS2
のゲームよりきれいですもんね。特にムービーじゃない、プレイアブルの時は。AC3は本当に
人によって評価がわかれてるようですね。あー1からやっとけばよかった。でもやっぱり
もうやらずにはいられない、というのが正直なところです。
私も実はACやるのは4が初めてで、その前はなんかあっという間に飽きてしまいそうなゲーム
だな、なんて思ってました。今や全然飽きるどころか思いっきりはまってますけど。
136 みぃとろ ID:1 01/12/12 水 10:59:29
>134
ううっ、本当に抜きそうなところが恐い…

>133
すでにその情報で喜んでいる方々がおられるようですよ。
これからも何か分かったら是非教えて下さい。
137 みぃとろ ID:1 01/12/13 木 03:00:48
>129でタイトル変えとくと言ったけど、なんか思いつかない…
いちおうメニューのBBSのところに「エースコンバットの話題なら何でも」という
チップはいるからそれでいいかなーと思ったりして…
138 Mobius ID:111 01/12/13 木 12:01:11
>136
そうですか!いやー少しでもお役に立ててうれしい限りです。あれは本当にただの偶然で発見
したものだったのですが。
>137
そうですねー、このままでも問題はないかと。
139 赤9 ID:108 01/12/14 金 00:58:42
ファーバンティ7000突破できそうでできない・・・
失敗したついでに黄色中隊機銃のみで落としてみました。
残り1分で何とか成功。・・・疲れた
140 みぃとろ ID:1 01/12/14 金 02:16:29
機銃のみ撃墜おめでとう。
7000台はきつかったですよ。私も。
戦艦や橋、いわゆる地上の効率の良い掃討が鍵ですね。
QAAMは限りがあるので可能な場合は通常ミサイルでも撃つ。
編隊を組んでいる敵機は殆ど避けないので結構落ちます。
(とゆか、これ全MISSION共通ですよね。)
141 tatsu654 ID:- 01/12/14 金 17:06:53
M16 復活の敵。
中と左の間の AH-64 2回復活、合計8機。
中と右の間の F-2 2回復活、合計6機。
右の少し上の R-MO1 2回復活、合計5機。

予想スコアは 9600P ですね。
142 t-654 ID:- 01/12/14 金 17:16:49
改名しました。(旧名: tatsu654 )
IDとパスが一致しなかったので、ご迷惑かけます・・・。
143 みぃとろ ID:mitoro 01/12/14 金 17:18:50
おお!!そうでしたか!ありがとうございます。
これでルートは変更する必要が出てきましたね。
そうそう、IDはどうぞ取得しなおしてください。
お好きな文字で取得できますよ。
144 みぃとろ ID:mitoro 01/12/14 金 17:21:07
あ、間違えました。有効なIDは4文字以上でした。すいません。
3文字になってますね。直してきます。
145 t-654 ID:- 01/12/14 金 17:37:37
ID:3文字でも可能ですか?(ダメでしたら、ID取り直します)
エントリーの方もダメでした。
M16:9480P 出ました。
146 みぃとろ ID:1 01/12/14 金 17:39:38
3文字だめなんです。私の書き間違えです。ごめんなさい。
直しましたので、取得直し願います。
・・・というよりも、すばらしい。おめでとう!
147 t-654 ID:- 01/12/14 金 17:47:38
解りました。
ご迷惑おかけしました。
148 みぃとろ ID:1 01/12/14 金 22:31:07
ENTRY直しました。
以前のIDも使えるはずです。ご迷惑おかけしました。
149 みぃとろ ID:1 01/12/14 金 23:29:58
バンカーショットって全滅いけそう?
150 t-654 ID:king 01/12/15 土 00:21:51
バンカーショット
全滅は無理っぽいですね、(レーダー内はすべて破壊した+察機が破壊)
でも NAME機は撃墜してないし、MI-24 も4機だけです。(MI-24 もっと出たような?)
察機にやられたのは、TND,F15,MIG29,1ずつです。(解る範囲で・・・)
全滅すれば、8000P は行くと・・・ムリっ!!
やはり察機がクセモノですね。
151 みぃとろ ID:1 01/12/15 土 01:07:55
今は出来ないけど、この冬に少しでも近づけるよう頑張ってみます。
そうじゃないとルートが書けない。
そうですか、やはり名前付きは落としていないのですか。
それにしても僚機の落としたものが大体分かるとは…やりこんでますね。
(このPOINTみればやりこんでないわけが無いか。w)
152 t-654 ID:king 01/12/15 土 01:50:00
それほどやりこんではないですよ!
フリーミッションも、たまにです、ただお金がいくらまで貯まるかやってます。
でも、ミッションの記録はノートに採ってます。

個人データ(ニューゲーム・レベル=ACEで始め)
総飛行時間=61:52
お金=71、203、000 (購入可能物全て購入済み)
AIR TGT=13693
GND TGT=15939
使用飛行機=X−02(3色目):588:94.2% / F−4E:36:5.7%

長々と失礼しました・・・。
153 赤9 ID:108 01/12/16 日 00:02:24
>152
それは普通やりこんでると言うのでは(w
もっとも私の飛行時間はそれの倍・・・少しは控えよう

ファーバンティ新記録出ました。
敵機の撃墜数まで記録したのにタイムチェックするの忘れた・・・
154 t-654 ID:king 01/12/16 日 03:59:19
>153
うむ・・・凄い記録が出ましたね。

M16 の空路。
はじめに右TND×1、少し上左F2×1、真ん中の固まり+A10、F22、F117、
(真上のTANK×1は無視)。
そのまま左へ+AH64×1、左全滅、(真上のSAM×1は無視)SR71撃破、補給。
右の復活TNDへ(途中に復活AH64×1、TANK×2、RMO1×1)。
復活F2×1、そのまま右全滅、(※RMO1×1)上へ全滅。
NAME機撃破、残りを破壊+さらに復活AH64、F2、TNDを破壊。
9540Pでした。(RMO1×3、TND×11、F2×6、AH64×8)

右少し上の、※RMO1は、1回も復活しませんでした(破壊時間が遅い?)、
って事で合計値は9660Pです・・・たぶん。

※ 違うデータでは、RMO1の破壊数が5でした。
155 みぃとろ ID:1 01/12/16 日 18:11:10
ちょっと留守しているうちに、お二人ともまたまた記録更新ですね。

>154
ルート書いてくれる検証しやすいので嬉しいです。
やはり最高RANKへは”復活する敵を中心にして”ルートを考えないといけませんね。
TANKも復活するんですね。これは重要だ…
156 みぃとろ ID:1 01/12/16 日 19:30:37
あ、TANKが復活するのではないですね。私の読み取り間違いです。
157 t-654 ID:king 01/12/16 日 19:32:23
>155
書き方悪かったです。
(途中に復活AH64×1、TANK×2、RMO1×1)の所ですが、
復活するのはAH64だけです、他TANK、ROM1は、近づくと出る物です。
158 みぃとろ ID:1 01/12/18 火 09:55:15
今M16修正中…
159 みぃとろ ID:1 01/12/18 火 16:51:50
今M16攻略中…(久々だぁ
160 みぃとろ ID:1 01/12/18 火 18:36:07
大体ルート分かったよ…
161 みぃとろ ID:1 01/12/18 火 21:27:23
ぐあぁぁ、あと5秒でトーネード叩けたのに…
162 みぃとろ ID:1 01/12/18 火 21:33:16
M16-9660への道ハケーン。頑張ってみます。
163 t-654 ID:king 01/12/19 水 04:22:53
がんばってますね。
M16 は時間との戦いですから・・・
164 みぃとろ ID:1 01/12/19 水 16:40:04
そう、最後の1分をどうやって稼ぐか。コレね。(かなり難しい
165 t-654 ID:king 01/12/20 木 08:38:32
かなり運も必要ですね!
ミサイル放って当たってくれれば・・・みたいな・・・
調子良いなって思ったら、いきなり消えるし(レーダーから)、
右上のRMOが間に合わなかったよ〜。
166 みぃとろ ID:1 01/12/20 木 17:34:48
なんかやっぱライバル(みんなライバル)がいると面白い。
不思議とスコアが伸びるねー。

運…そう、しかしそれも実力かな?って思う部分がある。
というのは、QAAMが当る確率は、位置関係とタイミングが重要。
1発にするか2発にするかの判断も重要。
その辺りを十分に考えていないと難しい。
また、復活機を消さない方法も有りそうなんだ。(全て把握してないけど。
まぁ、ナムコのバグに付き合わされるのは本音を言えばイヤだけど、
それをクリアしたあかつきに得られる最高POINTという魅力の前に
また頑張ってしまうんだなぁ。これが・・・
167 赤9 ID:108 01/12/22 土 00:47:12
ぬおっ、ついにT1越えられた・・・
X−02も試してみます。
機械のように正確にやれば全滅できるんだろうか
168 t-654 ID:king 01/12/22 土 07:03:14
パーフェクト(8220P)は、XLAAじゃなきゃムリっぽい。
自機のコンテナがもっと賢ければ・・・。
169 みぃとろ ID:1 01/12/22 土 12:42:39
XLAAでいけるのか。。。試してみよう。

巷ではAC04のサントラでにぎわっていますが、私はどうしようかなぁと悩むところ。
というのはゲーム中のサウンドと全く同じらしいのです。
ゲーム中にもミュージックプレイヤーがあるので、今のところ需要が小さい。

そうそう、攻略資料が止まっているようですが(w)、来週からまた作成を再開します。w
170 赤9 ID:108 01/12/23 日 00:31:11
とりあえず30点だけ更新。もう少し取れそうだったけど土壇場で激突死。
欲張りはいかんですね。

>169
ゲーム中のサウンドと同じなら私は音響設備に投資します。
いや、14インチのモノラルテレビでRezやってたら
なんともいえずわびしい気持になってきて・・・
171 t-654 ID:king 01/12/23 日 22:57:54
いや〜ファーバンティ、7000P 越えません。
タイムは早かったのに・・・
172 赤9 ID:108 01/12/24 月 01:02:11
ファーバンティは運が悪いと増援がしょぼくなってきますね。
前半補給2回でQAAM使い切るのが理想的ですが・・・
173 みぃとろ ID:1 01/12/24 月 16:52:58
本日中に偵察機の帰還MAP完成させます。
174 赤9 ID:108 01/12/25 火 00:10:37
偵察機の帰還やはり14インチでは不利か・・・

T1ギリギリでパーフェクト取れないようにできてる気がします。
全て思い通りに壊せたとしても最後の一個はミサイル届きそうにないです。
175 みぃとろ ID:1 01/12/26 水 12:48:34
なんでM13の駆逐艦破壊してもPOINTにならないのか問い詰めたい。
176 赤9 ID:108 01/12/27 木 23:34:06
T1やっぱりパーフェクトいけるかも。
二つ目のカーブ付近からでも最後の的にミサイル届きます。
177 みぃとろ ID:1 01/12/28 金 07:46:33
凄いですね。パーフェクト可能ですか〜。
実はまだXLAAで試していないのですが、そう言えば射程距離長いですよね。
やっぱり地上はスピード落としているんですか?
178 みぃとろ ID:1 01/12/28 金 19:50:10
XLAAいいね。なんだか行けそうだわ。しばらく頑張ってみる。
179 赤9 ID:108 01/12/28 金 23:45:53
可能とは言っても実際にやるのはまだまだ先になりそう・・・
地上はもちろん減速します。
板が一直線に並んでる所は加速してるけど。
180 みぃとろ ID:1 01/12/31 月 01:12:07
トライアル01おめでとう!!!>赤9
すごいねー。レスの前に言っておく。w
181 赤9 ID:108 01/12/31 月 01:13:01
T1パーフェクト案外早くできちゃいました。
一応リプレイ録画してます。どっかで売れないかな
182 みぃとろ ID:1 01/12/31 月 17:27:33
まだAC04Webありますねー。来年もありますかねー?
リプレイ…売れないんだなぁ。これが。俺もそういうの持ってるけど。
でも電撃プレイステーションでビデオ公開されたときは嬉しかったなぁ。
183 赤9 ID:108 02/01/01 火 01:49:57
あけましておめでとうございます。
つーかM9ハードでも7000いってない・・・

>182
やっぱり売れませんか。アヴァロンみたいにゲームで食える時代が
来ないかなあ・・・来ないよなあ。ちなみに何のビデオですか?
184 みぃとろ ID:1 02/01/01 火 12:41:02
明けましておめでとうございます。
ビデオはねぇ、AC2の時の電撃PSのタイムアタック募集時の記録。
それと同AC3の時の記録もVIDEOにとってある。
同AC1の時の記録もVIDEOに取ったけど、電撃に送ったまま俺が引っ越したため、
手元に帰ってこなかった。(電撃の城イドム氏は送り返したと言っていたが…)
185 t-654 ID:king 02/01/02 水 07:12:25
あけましておめでとう・・・遅い

ビデオ・某ゲーム雑誌では投稿品+コメント等に対して正当な審査?もせず、
いい加減な物を載せてましたね・・・有名な話です。
(送ったけど届いてない/その逆も・投稿内容が全然違う・・・・など)

M9・NAMED機を撃墜できれば8000P行くのに・・・ルート攻略中です。
186 みぃとろ ID:1 02/01/02 水 16:55:21
ことよろ〜。
いいですね。完成したルートをお待ちしております。
ところでその雑誌って?w
187 みぃとろ ID:1 02/01/03 木 14:24:48
データ作成再開します。
188 みぃとろ ID:1 02/01/04 金 18:47:09
ファーバンティもうすぐ出来ます。
ですが、敵機の出現パターンはやはり把握しきれない部分があり、
そこだけ手抜きになりそうです。(ガーン
189 赤9 ID:108 02/01/05 土 00:54:33
ファーバンティのネームド機は私の場合
増援が途切れがちになった頃を見計らって落としに行きました。
運が悪いと戻ってもまだ増援ほとんど来てなかったり・・・
190 みぃとろ ID:1 02/01/05 土 01:08:10
そうですね。書き方が悪かったので直しました。
私は補給後に4機ほど落としながら減速することなく行きますね。
というか、これからアタックに入るのですが。。。w
191 t-654 ID:king 02/01/05 土 10:02:59
M9・Name機破壊出来ました
ルートは左・中・右・Name機で、マップ上の敵全て破壊(察機に撃墜含む)
出来るだけ旋回しないで蛇行するように目標物を破壊!!
固い物、直線上に並んでる物は機銃で破壊(少し遠くに有る物のみMSSL)
戦闘機はQA(後ろを取った場合はMSSL)MI24にはMSSL
Name機撃墜後補給(ほとんどタマ切れ状態)2次へ・・・

ポイント・無駄な動きを無くしてカラ飛び(目標物が無い所の上空)をなくす。
このルートでName機残し状態のタイムは2分残りました。

今回Name機を撃墜出来たのですが、察機に落とされた為8000Pいかず・・・残念

TND×6/F15×8/MI24×3/MIG29×7/A10×6/GT×102
192 t-654 ID:king 02/01/05 土 10:16:03
雑誌・ファミ痛です。
193 みぃとろ ID:1 02/01/05 土 11:18:18
ということは1次では補給無しですね。機銃で20以上破壊とは予想していませんでした。8000台も近いですね〜。
ファミ痛ってVIDEO募集とかしてたんですか。知りませんでした。
そういえば電撃のWeb上でのコロシアム計画はどうなったんでしょうね。未だにありませんね。
194 えぇすぷぁいろっと ID:- 02/01/06 日 00:10:16
Point&Time Attack ですが、Timeだけの登録でもイイですか?
例えば、私は ace mode
mission02 喉元の刃で  00'58"75
mission12 ストン変人で 01'30"36

のTimeを持ってますが、そのタイムを出したときのpointはわかりません。
また使用機体もハッキリとは思い出せません。
こんなのでも登録していいのですか?
195 みぃとろ ID:1 02/01/06 日 00:18:08
まずは、「お待ちしておりました。」

まだプログラムが十分に柔軟でないので、使用機体だけは一応なんとか思い出して入れて欲しいです。
POINT又はTIMEは、どちらか分からない方は単に「0」を入力すれば、「未登録」となります。
RANKとは関係なくなりますが、これによってタイムのみでも競うことができるようになっていますよ。
196 えぇすぷぁいろっと ID:Ichirou 02/01/06 日 00:58:02
さっそく登録しました。
しかし、[12] MISSION 12 (ACE) ストン変人攻撃で
間違ってTime 02'04.91 と登録してしまいました。
正しくはTime 01'30.36 です。一応正しい方も登録しています。
以上、よろしくお願いします。

私はポイントアタックよりタイムアタックの方が好きですね。
ドーパミンを脳内にドピュドピュ出しながら興奮と極度の緊張が
たまりません! 脳内ドーパミン噴出って、覚醒剤を打ったときと
同じ症状です。合法的にこのような快感を得られるので、
タイムアタックはイイ!

Trial Mission の方もみなさんやられているようですが、
私個人的には、ストーリーミッションで出てきてないミッションは
思い入れが出来ないのであまりやってません。
197 みぃとろ ID:1 02/01/06 日 03:01:41
>えぇす
プロフィールさんくすです。
(や、やはり怪しい人??w う、うそです。)
はい。私は(おそらく)えぇすさんのHPを知ってます。大学も。秘密ですね、分かりました。
このHPを知っている人は少ないはずなので、ワイワイという雰囲気ではないですが、
細々とやっていきますので宜しくです。

タイムアタックは集中が命なのですが、私の場合、1〜3のようにAC1〜2分で1ミッションを終える場合は
集中が続くのですが、04のように長いミッションの場合はそれも難しいですね。
私は、1や2の時は最短クリアでTAやりました。
3ではRANK−Aが条件でTAやりました。雑誌の規定で…。
今回の04は人によってはどちらの方法も出来ますね。(普通は前者でしょうけど。)
198 t-654 ID:king 02/01/06 日 06:58:47
をぉ・・・強者登場。
199 t-654 ID:king 02/01/06 日 07:25:48
タイムタック
スコアに上限が有る所はタイムアタックになりますね。
200 みぃとろ ID:1 02/01/06 日 14:22:46
>199 t-654
そうですね。
あと、バンカーショットやファーバンティも同POINTなら、
2次攻撃でのタイムアタックがものを言います。
201 t-654 ID:king 02/01/07 月 05:07:13
>えぇすさん、こんにちは。
もしかして、あちらにいらした方ですか?

とりあえずM16更新9610P
飛んだルートは9610P確定なんですが、AH64が絶対に1回しか復活しません。
(謎の消滅が有った場合は×です。)
202 えぇすぷぁいろっと ID:- 02/01/07 月 10:59:33
こんにちはt-654さん。
なかなか凄いTimeをお持ちですねー。

ところで「あちら」とは、どこのことですか?
2ch? エアダンBBS? 私はどっちにも出没してますが。
203 t-654 ID:king 02/01/07 月 12:15:18
あちら・・・とは
12月頭でAC4ランキングが終了してしまった所です。
えぇすさんのIDと同じ名前の人が居たんですよ〜。

間違いでしたらすみません。
204 みぃとろ ID:1 02/01/07 月 15:54:22
あちらも少し見てましたけど、なんか残念ですね。あのまま更新続ければいい感じでしたのに。
205 えぇすぷぁいろっと ID:Ichirou 02/01/08 火 00:59:38
ああ。そういえば、私あそこにも登録してました。
ただ。11月中旬あたりからNetscapeで見ることができなくなったので
行かなくなったのです。IEは持ってるけど、嫌いなので使わない。
そうですか。あそこはランキング終了したんですか。
私も以前AC02のタイムアタックサイトをやってたんですが、
更新がメチャ大変なんですよねー。(特に私は自動化してなかったから)

それはそうとみぃとろさん。ネスケで見るとこのホームページ変ですよ。
トップページで「Enter」を押し、次に■エースコンバット04を押しても
表示されません。しかたなく「別ウィンドウで表示」で表示しています。
IEのhttp,html解釈は異常で、Netscapeの方がRFCに準拠しています。

ちなみに、自作メールソフトを作ったときにわかったのですが、
OutlookExpressはRFC822
http://www.asahi-net.or.jp/~bd9y-ktu/dtd_f/rfc_f/rfc822j.html
を誤解したり無視しています。オマケにセキュリティーホールだらけ。
まあ、このBBSには関係ないことですが。
206 みぃとろ ID:1 02/01/08 火 01:16:14
>えぇす
そうなんですか?ごめんなさい。
確かにここのHPはIE5.0用(lintでチェック)なんですが、出切れば他のブラウザ
でもうまく表示して欲しいと思います。
私が最近までタグも知らなかったド素人だなんていう言い訳は通用しませんよね。
多くのネスケユーザーに来ていただいているのですが、みなさん同じようなことになっているのでしょうか?
ちょっと調べてみます。
207 みぃとろ ID:1 02/01/08 火 01:32:34
ちょっとだけソーズ触りました。まだ表示できないでしょうか?すいませんが教えて下さい。
208 みぃとろ ID:1 02/01/08 火 01:32:57
ソーズ→ソース。w
209 えぇすぷぁいろっと ID:Ichirou 02/01/08 火 02:20:47
Netsacpeでちゃんと表示されないとなると、
Opera、Lynx(Linuxではない)、その他でもちゃんと表示されないのでしょうね。

明日、ちょっとみぃとろさんのHPのソースを見て具体的なコメントを
したいと思います。
至急寝なくてはイケナイので。。。すみません。
明日試験なのです。さあー!バンバン落とすぞぉ!
カンニングしたいヤツはかかってこい! 
こちとら睡眠不足で(AC04のやりすぎで)機嫌が悪いんじゃあ〜!  ってかぁー。
それでは、おやすみなさーい。
210 みぃとろ ID:1 02/01/08 火 04:22:14
チェックしていただけるのですか?有難うございます。(サスガ!!
あと、恐れ入りますが、HTMLの話題については雑談所又はメイン掲示板に移らせてください。
よろしくです。
ちなみに>>205のURL先は私にはサッパリでした。w
211 みぃとろ ID:1 02/01/08 火 21:02:51
ウィスキー回廊のMAP2を描き直しました。(リロードが必要かも。)
212 t-654 ID:king 02/01/09 水 06:10:00
M5完全?ルート
タンカー→MIR2000×2/MIG29×2(4機ともヘッドオン撃墜可能)
右側全滅して左に行く時の戦闘機はQA、真ん中下のF16×2にQA、補給、
左へNAME機撃墜したらMIR2000へ(MIR2000は撃墜しないと復活しない)
左を破壊しながら復活したMIR2000へQA!!
レーダー上は全て破壊しました(3機察機にやられたF16×2/MIG29目の前で)
合計6540Pでした。
私の持ってるデータ比較すると6800P行きますね!!
213 みぃとろ ID:1 02/01/09 水 17:33:09
なるほど。有り難い。>ルート
次は生命線かバンカーかと思っていました。

>タンカー→MIR2000×2/MIG29×2(4機ともヘッドオン撃墜可能)
これってA/B全開で可能ってこと?
214 t-654 ID:king 02/01/09 水 21:30:12
A/B常時全開って訳にはいきません。

スタートA/B全開でタンカー破壊後、太陽に向かって飛ぶ。
MIR2000とヘッドオン(レーダー内で右側の方)距離で1500位からブレーキ&MSSL、
MSSL撃ったらすぐに上に居るMIR2000へQA(丁度ヘッドオン状態)2機ともKo!
そのまま北へ飛ぶとMIG29×2が居る(右側のが丁度こっちに来るのでMSSL)
左のもこっちに来るのでQAかMSSL。(A/B全開時はQAです/MSSLのロードが間に合わない為)

右側攻略中も敵機を落としましょう(わいて来ます)
※ココも敵機が無限に出て来るね
215 みぃとろ ID:1 02/01/09 水 21:37:16
あ、やはり片方はQAがいいわけね。了解。

>※ココも敵機が無限に出て来るね
厄介だなぁ。もう。。。w
216 赤9 ID:108 02/01/12 土 00:27:14
なんかよく見たらいろいろ抜かれてたんですね(遅
また気長にがんばります。

なぜロケット使うとき敵機との距離が表示されないのか問い詰めたい。
217 赤9 ID:108 02/01/12 土 00:32:57
すいません、1390点取ったのはT3の間違いです
218 みぃとろ ID:1 02/01/12 土 00:37:39
>赤9
了解です。
それにしてもMIGでよくやるな…
219 t-654 ID:king 02/01/13 日 03:56:00
M10・今自分なりに違うルートで飛んだのですが、
AV-8B 17機(初めて)出て来ました、何か法則があるのかも・・・
って8780P、何回やってもスコアかわらず・・・
220 みぃとろ ID:1 02/01/13 日 15:41:48
>t-654
自己紹介どうもです。(FC乗りなんですねー。
GT3はやらないのですか?
ところでジオから移られた感じですが、やはりバナーの関係でしょうか。
ちなみに勝手にリンクさせていただきます。w

AV-8Bの17機…やっぱパターンがあるのでしょうね。
はたして解明できるのか…
221 t-654 ID:king 02/01/14 月 04:20:27
M10 AV-8B あれから同じルートで8回ほどプレイしたけれど、
全部16機だった、バグかなぁ〜?
>ジオ
いや広告じゃないです、全て剥がしてましたから(今は休憩中だから貼ってある)
>GT
初代GT=ゲーム内101日でALL金+全レース制覇。
GT−2=ALL金+全レース制覇(勝率が有ったら100%)
GT−3=ALL金+勝率100、達成率90〜%(1レースが長いので最近プレイせず)
3はALL金の取得車が他で貰えるのでちょっと不満です。
>FC
0〜400と最高速やってました(今は冬眠中)EP91で走ってます。

さてAC04でもやるか・・・
222 みぃとろ ID:1 02/01/14 月 20:38:44
>バグかなぁ〜?
互いに経験しているのなら例えバグであっても法則があるのでしょうね。
それがプログラムというものですから。w
それにしてもなんか細かい部分がでたらめなナムコ…
敵機はワープするし…(知ってた?

>全て剥がしてましたから
ワラタ。それ大丈夫なんか??
223 t-654 ID:king 02/01/15 火 04:22:13
>ワープ
知らないです、M10右下のAV8Bの事?
>広告
見つからなかったので、大丈夫でした、宣伝もしなかったし
224 みぃとろ ID:1 02/01/15 火 18:10:42
ワープというのは復活する敵などが一度MAPに現れてから
消え、別の場所に現れるという場合(バグとも言う)があり、それのことです。
M6、M10等で発生しますね。
225 t-654 ID:king 02/01/17 木 13:11:57
ひさしぶりに更新、M10=9040P

>ワープ
1度消えた敵に対して、新たに出てくるのは同機種かは確認出来ないですね。
でもM6で8810P出た時にTND×10が2回有ります。
226 みぃとろ ID:1 02/01/17 木 14:07:21
1位の座がまた1つ増えましたね

>ワープ
たしかに。
ただ、MAPをずっと見ていると、消えてすぐ後に出現するやつは
同じ機種っぽいのですよ。
初めに出現した位置から大体機種がわかるのですが、その後追っていくと
大抵同じ機種です。
M10ではF/A-18のみでこれが起きるので分かりやすいです。

>TND×10
DATA書き換えさせていだきます。
227 みぃとろ ID:1 02/01/17 木 21:00:41
とりあえず…
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020117/ac04.htm
228 t-654 ID:king 02/01/17 木 23:52:50
M10ルート、スタート、右のSAM+アンテナ、Wタワー+Gボート、
Gボート×2、FA18×4、MI24、Gボート、FA18×2、右全滅、
下全滅、補給(残り時間12分)。
復活したFA18×6、MI24、上全滅+NAME機、そのまま左へ。
左全滅(残り時間2〜3分+さらに復活してるFA18×6、Gボート×2、時間切れ(MAP上全滅)

3回飛んで、9060P/9040P/9010Pでした。
撃墜数はRM01×5〜7/F−14×6〜7/FA18×17〜20でした。
(AV8Bは全て16)
229 t-654 ID:king 02/01/18 金 00:01:08
M6について・・・
8810P以上いってませんが、
FA18、F14の変わりにTNDが出るときがあるみたい、
上部を早く全滅させるとTNDが2回復活するし・・・
実際に8810Pの時、残り時間1分も有ったのに何も出てこなかった(復活)し、
謎ですね・・・
M6&M9を少しやりこんでみます・・・では。
230 t-654 ID:king 02/01/18 金 00:04:46
>228
すみませんRM01はNAME機含んでます・・・
231 みぃとろ ID:1 02/01/18 金 00:39:45
いまM5を頑張っているのですが…

>229 T-654
そこでF/A18が20機って、中央の3ヶ所で2回ずつ復活したということですよね。
条件はなんだろ??
232 t-654 ID:king 02/01/18 金 14:25:24
>231
そうです、6機共2回づつ復活してました。
後数回飛んだが、現時点法則は不明です(当方20機は1回きり)
上部のRM01、F14を全滅させると出が悪いです(16機とか)
でも残ってる場合は18〜とか出ます。
M6のTND×8〜10みたいに何か有るのかも・・・
バグのレーダーから消滅も有りますね・・・その辺が・・・ニオう。

調査します。
233 みぃとろ ID:1 02/01/18 金 17:53:45
なるほど。
もしかすると内部処理では
・出現が約束されている敵機
・状況によって出現する敵機
に分かれているかもしれませんね。(バグは除きますが…)
仮にそうすると、後者を先に全て出現させておいて、前者を後から…というのが
良いのでしょうね。
いずれにしてもここまで来るとなんか本当に凄いです。(いろんな意味で)
234 みぃとろ ID:1 02/01/22 火 15:53:27
昨日やってみたんですが、M5のはじめの4機はフル加速でいけました。
2グループの各1機とカウンターの形になるのは面白いですね。
235 みぃとろ ID:1 02/01/22 火 21:21:04
とりあえずリスト作ってみました。
表示がおかしい時はリロードしてみてください。
236 みぃとろ ID:1 02/01/22 火 22:35:27
もうちょっと格好よくしたいと思いますので、しばしお待ちを。
237 t-654 ID:king 02/01/23 水 01:29:13
>M5ほほーっ!!なるほど・・・やってますね。
当方狂ったようにM10やってますが F/A-18 は最高で18までしか出ません。
復活2回目がクセ物ですね、終盤に来てがっかりです。
やはり20機出ないとスコアのびません。
9000ちょっとの所を行ったり来たり・・・更新ならず!

ルート変えて飛んでみよう!!
238 みぃとろ ID:1 02/01/23 水 20:00:19
>終盤に来てがっかりです。
そう、それ、分かる。20分という長丁場の最後2分での出来事ですから。
普通にやってると絶対に感じない部分ですね。
それにしても私はまだ20機でませんね。まぁ、まだ回数が少ないですが。
慣れたルート下手に変えると他の部分が難しいです。
239 みぃとろ ID:1 02/01/23 水 22:00:41
M5が6300でいつも止まる。
240 t-654 ID:king 02/01/23 水 23:11:51
>M5
右側攻略時にも敵機を落とさないとキツかったです。
補給後左地上物全て破壊した時点で6200〜は欲しい所ですね
余った時間でどれだけ落とすかが・・・抜かれそう・・・
241 t-654 ID:king 02/01/24 木 17:48:17
今M15で7000越えをやってます。
ところでSU37(Y)の5機目って破壊出来ますか?
今まで1回も撃墜したこと有りません(MSSL×10撃っても死なない)
破壊可能なら7000オーバー出来そうです(現在6800P)
242 みぃとろ ID:1 02/01/24 木 18:01:35
M15では黄色を4機を撃墜した時点で残り1機が無敵になって逃げます。
したがってはじめから1機だけ無視したほうがいいようです。
ちなみにそれでも追っかけまわすと、
《 くそう!・・・ 》等といいます。(セリフは忘れました。)
243 みぃとろ ID:1 02/01/25 金 18:16:38
アフガンさん、気が向いたらまた記録更新しに来てくださいね。
244 かいしょー ID:ysac00 02/01/26 土 04:33:17
始めまして、一応自己紹介の方にも書かせていただきましたが、かいしょー
と申します。
初めてRANKINGに登録させて頂きました。
現在M10を攻略していますが、実はここでちょっとしたトラブルが・・・
あの石ヘンジ砲撃キャンセルを試してみたんですが、ポーズをかけて
リプレイにしてすぐリプレイを終了させたところ、いきなり画面が真っ黒!
一切のボタン入力を受け付けず、結局リセットしちゃいました。
そこまではかなりいい線いってただけにショックも大。
同じ体験された方っていらっしゃいますかね。
245 t-654 ID:king 02/01/26 土 05:09:50
>244 かいしょーさん
はじめまして。
>キャンセル
M7(2次)/M10で、まったく同じ症状がありました。(今は全く無し)
私の対処法??
99.9%関係無いと思いますが、キャンセル→リプレイ→解除しますよね、
その時に何かボタン(スタート以外、特にA/B(R1))を押した状態が多かったので、
ボタンを何も押さない状態で、キャンセル→リプレイ→解除したら、
以降まったく黒画面は無くなりました、内部での処理に何か関係有るのか?
246 かいしょー ID:ysac00 02/01/26 土 05:37:26
>245
なるほど、ありがとうございます。

それと申し訳ありませんが、基本的な質問をさせて下さい。
RANKINGは通常ミッションとありますが、フリーミッションで出した
スコアやタイムでいいんでしょうか?(もちろんACEでやってますが)
先ほどM14で登録したタイムは5分台でしたが、その後フリーミッション
でやり直した所、4分台が出たもので。
M6や10の様なスコアメインのミッションはまだヘタレなので、
どちらかと言うとタイムメインのミッションできばっております。
こんな時間に質問ばっかりですいません。
247 みぃとろ ID:1 02/01/26 土 05:43:26
>246 かいしょー
ご参化歓迎します。よろしく!
フリーミッションはもちろんOKです。というか、それがメインです。
ルールの記述については直しました。
で、早速リストに載ってますね。w
248 みぃとろ ID:1 02/01/26 土 05:44:55
x参化
○参加
…ですね。あはは
249 かいしょー ID:ysac00 02/01/26 土 05:52:36
>247
了解致しました。さっそくM14を再登録させて頂きます。
250 t-654 ID:king 02/01/27 日 06:59:24
M10:上部→左→補給→下→右/で3回攻略しました。
全てAV8Bが17機撃墜でした、でもFA18×6、MI24×1が、
2回目の復活無しで8920P止まりでした(残り時間2分有り)。
G・BOATは1隻だけ復活あり(2回目)
2回目の復活(フル)が有れば9360Pだったのに・・・

お知らせでした・・・
251 かいしょー ID:ysac00 02/01/28 月 02:47:10
いまさらですが、フライトスティックを購入・・・
うっ、使いづらい!!なんか動きがカクカクする!
かえってスコア落ちてるぞ、俺(泣)
唯一のメリットはA/B掛けっぱなしでも指が痛くならない
事ぐらいですかねぇ。
252 t-654 ID:king 02/01/28 月 06:03:45
>A/B掛けっぱなし
私の使ってるDS2(純正品)はR1/2ボタン使いすぎて内部のゴムが少しちぎれてます、
その為ボタンを押し込んでずらすと、引っ掛かってA/B掛けっぱなしになる!!
便利ですよね〜
253 t-654 ID:king 02/01/28 月 06:10:56
>252訂正
R1/2→R1とL1です。

M16の完全ルート出来ました。(条件付きですが)
2回目の復活待ちで残り時間3分(個人差有り)
条件、全て復活すること、レーダーから消えないこと
254 みぃとろ ID:1 02/01/28 月 08:54:24
>t-654
情報サンクスです。って、え?フライトスティック使ってたんだっけ?

今管理人はとんでもないことになってまして、ちょっと雑談所のコメント
見てやってください。
今日明日にでも秋葉に行ってきます。
255 かいしょー ID:ysac00 02/01/28 月 14:04:13
>252
いいですね、それ。災い転じて・・・ってやつですか?
今度DS2バラして改造してみよっかな。

それにしてもまたスゴいタイムだされましたね、t−654さん。
M3があっさり更新された〜(w

>254
私も同じ経験をしました。他のパーツは逝ってもいいけど、HDだけは
勘弁ですよね。
256 みぃとろ ID:1 02/01/29 火 15:11:01
俺のDS2はレバー部分の軸が1.5mmほど削れてる。
レバーはAC04しか使用してないんだが…
GT3との兼ね合いもあるし。そんなにAC04ばかりやってる訳でもないのに…
257 みぃとろ ID:1 02/01/29 火 15:13:46
しかし聞くところによるとレバーの角度は実はもっと先まで有効
という噂がある。つまり、現在の制限範囲を超えて傾けると
それに反応するらしい。ウソかもしれないけど。
258 かいしょー ID:ysac00 02/01/29 火 16:57:47
>みぃとろ様
AC04だけでも十分削れますよ、これ。自分のはmmとは言わないけど
だいぶカス溜まってきましたし。

(余談)
今更という気もするけどコブラとクルビットのムービーを
複数のサイトから入手。(図解でしか見た事なかったんで)
サイズ小さいし、画質もあんまり良くないし、時間も短いけど、
ああ、こんな動きなんだなと思わず感心。
次期ACにはやっぱり取り入れて欲しいなぁ、なんて思ったりして。
もうちょっと画質の良いムービーどっかにないかなぁ。
259 みぃとろ ID:1 02/01/29 火 22:41:45
>かいしょー
”様”はやめなされ。そんな人物じゃないよ、俺。w
やはりみんな削れるのかねぇ。フライトスティックも使ってみたい気もするが、そしたら
GT3のハンドルコントローラーといい、なんだかんだでディバイスが増えそうだし。
フランカーのコブラ映像は俺も前に見ました。
>サイズ小さいし、画質もあんまり良くないし、時間も短いけど、
おんなじやつかな?
コブラはAC1のときにフランカーにやられたときは「やられた!」と思った。
あ、AC1はやってないんだっけ。
その後は伝統になってるけど、自機の挙動がすばやくなるにつれてコブラは
”格好の的”になってしまいましたな。
コブラ長編映像はなかなか聞かないですね。。。
260 かいしょー ID:ysac00 02/01/29 火 23:03:00
>みぃとろ
「様」は抜きましたよ、はい。(w
多分同じですね。他に「フック」のもあったけど、よく判らなかった。
>AC1
そう、これだけ抜けてるんです。その頃はNEOGEO−CDとサターンの
人だったので。(^^;
261 みぃとろ ID:1 02/01/29 火 23:10:19
米は写真とか多いのだけど、ロシアは航空マニアから入手するしかないのかな?
http://www.dfrc.nasa.gov/gallery/photo/
262 かいしょー ID:ysac00 02/01/29 火 23:10:50
そうそう、フライトスティックはどうかと。
何度使っても全然慣れない。細かい操作が出来ないから、それなりの
覚悟は必要かと。
まるでAC初心者に戻った気分にはなれるかも。
263 t-654 ID:king 02/01/30 水 06:50:24
くっそ〜!!
M16/9660P出ません・・・1〜2回目ちゃんとフルに復活はするけど、
最後の最後で1機(F-2)が消える・・・7回とも・・・
残り時間は充分に有るのに、9660P出たらM16は終了です。

次はM10ですか・・・
264 みぃとろ ID:1 02/01/30 水 18:28:02
t-654さんは完璧主義なんですねー。
私もそうだと思ってましたが、今のところかなわないようです。
でもいつか抜きますので、今は口だけですが言っておきます。w
M16のルートは私のルートでも運が良ければいけるはずですが、
この間言ってた2〜3分余る…というルートは、ゆとりがあって魅力ですね。
265 赤9 ID:108 02/02/02 土 00:01:46
今更ながらACEのガンクリアに挑戦してるんですが
放たれた矢で行き詰まってます。
VERY EASYでやってみたらできましたが。
誰かできる人いますか?
266 みぃとろ ID:1 02/02/02 土 01:52:52
ガンクリアやってないですねー。
ACEでは正直MISSION01で挫折しました。(情けない・・・
267 みぃとろ ID:1 02/02/02 土 20:58:59
あーだめだだめだ!!なんだかんだでPCやらGT3やらでAC04が出来てない。
そうだ。期間を決めよう。
今日明日でMISSSON05、来週別MISSION。行きます!!(つか、自己満足的ですが…)

>赤9
機銃MISSION凄いですね。
ところでRCLをいつも選択していますが、RCLでどのくらい落としているのでしょう?
難しいと思いますが、言葉にできる攻略法があれば教えていただきたい。
268 赤9 ID:108 02/02/03 日 01:35:47
M1は難しいですね。あそこでえらく苦労したから
こりゃ解放クリアできねえやって暫く諦めてました。

T3ですが最初にF2の編隊6機落とすまでに4機ほど、
その後は背中を向けている敵機だけでなく向かってくる奴も狙って
ロケットで落とします。200〜300フィート付近で素早く
ロケットに切り替えて撃てば割と高確率で当たります。
前半は機銃中心、後半はロケット中心で全体として半分ずつぐらいです。
269 みぃとろ ID:1 02/02/03 日 16:54:35
は、半分をロケットで・・・お、恐ろしや。。。
でもロケットは発射回数が少ないので1度の照射で何機も巻き込ませるのでしょうね。

ところで、。。。その。。。今さっき起きました。
今朝までパソコンの設定にかかってて…
自分勝手に決めたことに遅れそうですが、とりあえず風呂入ってからやります。
270 みぃとろ ID:1 02/02/03 日 23:42:58
んぎゃ!!やっぱ間に合わねぇ。
鉄也君だなこりゃ。。NOWルート探り中。
271 えぇすぷぁいろっと ID:Ichirou 02/02/04 月 01:44:52
>>266 みぃとろさん
mission01 ACEmode ガン栗は簡単ですよ。
A-10を使えばよろし。

>>265 赤9さん
私はACEmodeのガン栗は mission09 で挫折してます。
護衛戦闘機にジャマされて最後のA-10の群れを時間内に撃墜できない。
272 みぃとろ ID:1 02/02/04 月 01:50:09
えぇすさん。おひさ!
A-10??射程や耐久が違うの??
そうそう、ソース見てくれるっていうの、今度お願いしますねー。
どうもMENUがおかしいらしいのですが…
273 赤9 ID:108 02/02/05 火 00:21:38
>271 えぇすぷぁいろっとさん
A−10は低速で飛んでるから200フィートぐらいまで
距離詰めれば簡単に当たります。
個人的には高速で飛んでる的が苦手。エスコートクリアはしたけど
3機ぐらいしか落とさなかったような・・・
274 かいしょー ID:ysac00 02/02/06 水 00:14:57
約10日ぶりにT4の自己記録更新、でもたった0.05秒・・・
あとは何が足りないんだろう?

>赤9さん、えぇすぷぁいろっとさん
始めまして。最近お世話になってるかいしょーと申します。

>みぃとろさん
A−10は他機よりわずかに耐久値高いんですよね。でもやっぱり
迂闊に近付くとボコボコにされます。って言うかされました、私。
275 みぃとろ ID:1 02/02/06 水 00:48:29
>かいしょー
T4は0.01秒が近いようで遠く感じますよねー。
私は偶然的にいいタイムがでるだろうと頑張ったとき、
そのタイムは最高1'00.41くらいだったような気がしました。
後はやはり孤をどのように描くかをイメージして、工夫しましたね。
リングを通ってから挙動を変えていたのでは遅く、もう少しだけ早く
次のリングに向けて動くようにしてみました。
すると1'00.37くらいがぽんぽんと出るようになったんです。
そのような感じで、同じ飛行パターンでは偶然出てくるタイムにも限界があるので、
少しずつ変えて試してみるのがいいと思いましすよ。

>ガンクリ
いつか挑戦してみます。(M1の恐怖が頭から離れん・・・
276 みぃとろ ID:1 02/02/06 水 01:15:12
孤→弧…でしたね。
管理人は誤字が多いですが、気にしてちゃだめです。(←本人が一番気にしてる)
277 みぃとろ ID:1 02/02/07 木 01:25:20
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1012155809/
2chではすごいことになってる。
1000レスのスレッドがすでに18になろうと…アワワッ
自称メビウスZEROの俺もMISSION18のお祭りに参加するか!!
278 かいしょー ID:ysac00 02/02/07 木 04:07:41
普段は模型版の住人なんで気付かなかったけど、改めて見てちと驚き。
AC5が出るまで続きそうですねぇ。
過去スレ読んで、「吉牛」ネタで不覚にも大笑いしてしまった・・・
279 みぃとろ ID:1 02/02/07 木 19:22:32
お祭りは一旦終ったようです。

>かいしょー
過去スレ…俺は初めからいるから少し恥ずかしい。
吉牛…あのときは散々非難を浴びたなぁ。。そういえば。。
280 みぃとろ ID:1 02/02/07 木 21:20:44
>279
終ってねーし。w 暇だな〜(俺もそんな感じ)
281 赤9 ID:108 02/02/08 金 02:32:44
>かいしょーさん
はじめまして。

M18じゃ赤9の出番終ってるしなあ・・・
細かいけど>273、100フィートの間違いです。適当言ってスマソ
282 かいしょー ID:ysac00 02/02/08 金 04:55:15
ようやくM18で4分台に突入。でもt−654さんにはちっとも
及んでない・・・
1次であとどれだけ詰められるかなぁ。
とにかく逃げるな黄色!黄色を落とすな僚機!!
283 t-654 ID:king 02/02/09 土 01:18:55
久しぶりです。
個人的都合によりネットに出れません、
今は知人宅からアクセスしてます。
では・・・グッドラック!
284 みぃとろ ID:1 02/02/09 土 15:19:09
さて、飛び立つ時間だ・・・

>t-654
グットラック!こちらの滑走路はいつでも空けておく。

(やばいな俺。2chの影響か・・・w)
285 みぃとろ ID:1 02/02/09 土 21:45:20
欧州のAC04公式サイトが2chで出ていたが、紙飛行機まで紹介してあってなんか凄い。
リンクに加えときます。
286 みぃとろ ID:1 02/02/09 土 21:49:57
ちなみにこんなのもありますけどね。(欧州のほうが味があって良い。)
http://www.namco.com/titles/Ace_Combat_4/site/index.html
287 みぃとろ ID:1 02/02/09 土 23:42:08
あああ、GT3で苦戦中…少し遅れます(言い訳とく
288 かいしょー ID:ysac00 02/02/10 日 03:26:58
>みぃとろさん
欧州サイトってこれの事で?
http://www.acecombat-dt.com/splash.html

リンクから行ったら普通のAC04webだったんで。
爆弾型紙飛行機?は確かにウケたっす。pdfダウンロードしたから
今度つくってみよっと。
あっちじゃ04も付かなければ、サブタイトルも違うんですねぇ。
289 みぃとろ ID:1 02/02/10 日 05:42:42
>かいしょー
そうですそうです。すいません。AC04Webをコピーしたらアドレスが変更
されてなかったですね。直しときました。
290 かいしょー ID:ysac00 02/02/11 月 02:35:44
金曜日 チョト浮気してガラガラ蛇Fを購入。
    (新品で半額だったんだんですもん)
土曜日 ステージ2でプレイ中断。
日曜日 ・・・売っちまったい!!
やっぱり浮気はイカンとふかーく反省した週末。
さぁて、M18をもっと煮詰めよっと。(目標4分40秒台)
291 みぃとろ ID:1 02/02/11 月 17:23:59
>290
もったいないー。。w
一度やってみたいと思うのは誰もが思うのでしょうか・・・
292 t-654 ID:king 02/02/13 水 15:38:16
おひさ!!
滑走路が開いててよかった〜
攻略資料のM5、地上物85/4200Pですよ。

さてっ飛ぶか・・・
293 みぃとろ ID:1 02/02/13 水 19:42:35
は!!そうなんですか!!>M5
すぐに偵察飛行に飛びま〜す。w
294 みぃとろ ID:1 02/02/13 水 21:13:07
ENTRYでなんだか自分のデータが間違っていたので編集しようとしたらうまくいかず、
バグがあるらしいので、プログラム直します。(M5が1分になってるし。。。
295 みぃとろ ID:1 02/02/13 水 21:54:31
プログラム直りました。よかった♪
296 みぃとろ ID:1 02/02/14 木 00:16:02
2chでも騒がれているが、ソニーがPS2のネット事業を強化している今、
ナムコも
・3Dフライトシューティング(仮)
を発表している。
これってAC05??つーかそれしかねーだろ。
それ以外だとしたら新カテゴリーしかないし。
続報に期待!!
297 みぃとろ ID:1 02/02/14 木 04:31:29
そうそう、t-654さん、
MISSION06のENTRYのお名前、今のネームに直してもいいですか?
298 みぃとろ ID:1 02/02/14 木 21:36:14
ただいまよりMISSION05最高RANKへの道へ飛び立ちます。
どうしても自分に納得いかなくて。。。
299 みぃとろ ID:1 02/02/15 金 02:50:03
やったー!!
MISSION05 6660POINT!
とりあえす今日は寝れます。w
300 t-654 ID:king 02/02/15 金 16:16:09
>297
名前の件=はい、お願いします。
301 みぃとろ ID:1 02/02/15 金 17:53:05
直しました♪
302 みぃとろ ID:1 02/02/15 金 22:05:20
100万バレルですが、海上油田は下から順に破壊したほうがいいですね。
ルート書き換えなきゃ。。。
303 みぃとろ ID:1 02/02/16 土 03:34:31
今気が付いたのだが、トライアルのリプレイではBGM流れるんだね。
知らなかった。
304 みぃとろ ID:1 02/02/16 土 04:43:05
不動の0.02秒。更新!
305 みぃとろ ID:1 02/02/16 土 05:23:33
(もう朝かもしれないが)
部屋暗くして大きな音でオペレーション バンカー ショットを聴いてから寝ます。
(近所迷惑だっちゅーの)
306 みぃとろ ID:1 02/02/17 日 11:46:03
基本テクニックのところを追加してます。
他に、「こんなのもあるよ」っていうの、募集してます。
307 典弘 ID:123456 02/02/18 月 02:50:34
はじめまして!
ずっとアナログで頑張っている典弘です(笑)
これからもよろしくです^^

ソラノカケラにてF-22A(XMAA、ACE)にて3830でました。
X-02はスクロールしにくいのでF-22Aが愛用機です^^
308 かいしょー ID:ysac00 02/02/18 月 05:31:38
>みぃとろさん
T5さらに更新したんですか!?なにがどうなったらそんなタイムが
出るのやら・・・
そういえば2chではADの新作がネタになってますね。機体とか見たら
AC3見てるみたいだった(w

>典弘さん
始めまして。他のミッションもガンガン登録しましょう!
F22はここではあまり使ってる方がいないから、逆にF22を極めるのも
いいと思いますよ。

歯が痛くて集中が出来ず、全然更新できないかいしょーでした(ToT
309 かいしょー ID:ysac00 02/02/18 月 05:47:29
始めまして×
初めまして○
よく見たら自己紹介スレッドでもやらかしてる・・・
いい歳して何やってんだ、俺。何を始めるんだよ、俺(^^;
310 t-654 ID:king 02/02/18 月 11:46:10
M5更新
MIR-2000×10=600
F-16×9=540
MIG-29(N+)×15=1080
KA-50×3=120
GT×85=4200
SHIP×2=240
T=6780P
やったぜ!と〜ちゃん(謎)
311 みぃとろ ID:1 02/02/18 月 18:16:52
>典弘
初めまして。
F22はAC04の真の主役機ですね。
実際のゲーム内設定ではこの機は機動力でSu37に相当劣っていますが、
それでもメビウス1は黄色13を落したのでしょうね。さすがです。
これからもF22での記録、お待ちしていますよ。
更新はいくらでもどうぞ。古い記録は勝手に消えていきますから。(w

>かいしょー
AD2(エアフォースデルタ2は)どうなんでしょうね。
初めからアメリカをターゲットにしていると思うのですが、
アメリカ向けのセンスがACファンにどう受け入れられるのか。

>t-654
負けた。こうもあっさり抜かれるとは。
つーかM10M15もですか。はい。最高RANK者リスト更新しときます。w
312 えぇすぷぁいろっと ID:Ichirou 02/02/19 火 00:42:22
お久しぶりです、みぃとろさん。
やっと後期試験期間が終わって「みいとろさんのホームページの
ソースをいじろうかな?」と思って来てみたら、、、、。
あれ? ちゃんと動くようになってますね。なんで?
Netscape 3.04, 4.78
IE 5.50
Opera 6.01
で確認しました。

基本テクの追加イイですか?
敵がまっすぐ遠方に向かっているか、接近してきているならばミサイル
を撃てば当たりますよね?
では敵が旋回しているときは? 当たらないでしょう?
普通はウィスキーマークを敵機に合わせて発射するから、当たるための
最適軌道がミサイルの旋回性能を越えてしまうのです。
よって、敵が旋回する先にウィスキーマークを合わせてミサイルを
撃つとけっこう当たります。
313 みぃとろ ID:1 02/02/19 火 00:58:05
>えぇす
確認してくれてありがとうございます。
そうなんですよ、結局つい最近、MENUのジャンプを断念してページを分けたんです。
怒られないことを祈りながら・・・w

基本テク早速追加させていただきましたよ。またありましたらどうぞ宜しくです。
314 典弘 ID:123456 02/02/19 火 01:32:38
みなさん返信ありがとうございます^^
AC04が発売させる前にF−22の存在はすでに知っていたので、
すごくかっこよくファーストルック・ファーストキルがなんとも(爆)
みなさんX−02で高記録を出してますが、操作しにくいと思ってたんですが
そうでもないみたいですね(^^;

いちおう全モードSランク取得してるんでX−02だしたにはだしたんですが
空対地に関しては扱いにくかったです(^^ゞ

個人的にはSu37よりSu35のほうが好きです^^ロシアが誇るスーパーフランカー…
コブラとかもうたまらんです(^^ゞ

そういえばずいぶん前になるんですがF-2が対空機銃で撃墜されたとか…。
公開写真には主翼かなりひどくやられてましたとかで。気になってるんですが本当でしょうか?
任務中に接近しすぎたのが原因らしいですが。

あとHUDをオフにしてもミッション中すごくいいですね!
最近は以下にリプレイをかっこよくするか試行錯誤の毎日です^^;

F−22で記録挑戦していきますよ。X−02に勝ったらめっちゃ嬉しいですから!
315 典弘 ID:123456 02/02/19 火 01:35:43
みぃとろさん>トライヤルミッションの記録でミラージュ2000シリーズで最高記録とはすごいです(^^ゞ
       単発だし安定性がかけてると思うのですがすごいです。
316 みぃとろ ID:1 02/02/19 火 02:41:14
>典弘
私もですよ。Su37より35の方が好きなのは。
特にサードカラーがいいですね。雰囲気でまくりです。
特にアタックをやっているときでなければ大抵Su35かF14、F2、MIG29で
飛んでますね。HUD外したりもしますが、これだとゲームにはなりませんね。
フリーフライトではよくやります。山脈すれすれをくるくる回りながら高速で
飛行するのは楽しいです。MISSION11などでは雲が速いので雰囲気がよくでます。

F2についてですが、私は良く分かりません。
私は軍事にも実機にも詳しくないのですよ。でもこの手のゲームが好きな人は
結構そういう情報に詳しい方多いですね。掲示板などで私など全然話に付いていけず、
常に「教えて君」になっております。
でもここではそういう情報も歓迎しますよ。誰か教えてください。w
そうそう、知ってるかもしれませんが一応こんなサイト紹介しときますね。
http://www.kamiura.com/

MIR2000は加速性能がすばらしいのでTRIAL04では速いのでしょう。
X-02でも近いデータが出ますよ。
そういえば前に2ch掲示板用に作った機体性能データ(直進加速性能)があるので
アプしときましょうかねぇ・・・
317 かいしょー ID:ysac00 02/02/19 火 06:01:40
やっとT4で安定して1分0秒4台が出るようになってきました。
いやー、ほんとみぃとろさんのおかげだわ(w

>典弘さん
F−2撃墜?まぢ?空自のですよね?
その写真アップされてる所を御存知ならぜひ教えて頂きたく。
あれってまだ三沢と浜松にしか配備されていないはず、いつそんな目に遭う
任務についたんだろ?
まぁ、以前からF−2は主翼にクラックが入ったの、尾翼がボコボコに
へこんだだの、色々問題だらけの機体だったけど。
ミサイル誤射で墜落した(という話の)F−15Jを晒してるサイトは
見たことありますけどね。
318 典弘 ID:123456 02/02/19 火 16:49:32
みぃとろさん>MiG29、F-14は旋回力いいですし私もよく使用します。
特にSu35にも搭載されてますがF-14のXLAAあるのでかなり有利ですよね。
ドッグファイトで技を出すのが好きなんであんまりそういうのは使わないんですが。

確かにHUDはずすとゲームにはなりませんね。
敵機など視界に捕らえるのがすごくつらいです。
トライヤルのアクロバットエースではよくオフにしてやっています。
コクピット視点で結構雰囲気でるんですよ。

サイトのほうありがとうございます。今から見てきます。

ミラージュ2000の加速性能ですか。知らなかったです(^^;
トライヤル04ではSu37かMiG24でもかなりのタイムでますね。

かいしょーさん>
F-2の撃墜についてはただ流れてきた情報に飛びついたんですが、
どうしても考えられないんですよね。
アメリカとの共同開発になってしまった機体ですが生産/配備されたのは日本だけですし。
接近航空支援などの任務につくことはないと思うんですよね。
319 みぃとろ ID:1 02/02/19 火 21:05:01
トライアル04は各スーパーエースが自分の機体操作限界に挑む1分間です。
こればかりは攻略というものは存在しないかもしれません。
アフターバーナーを決して緩めず、ヨーイングを駆使し、向きをすばやく定め、
皆が1分の壁を目指すのでしょうね。
私はこの1分の壁を破ることは可能だと考えています。どうでしょう。
巷の変な記録(50秒とか)は相手にしていませんが。。。

>317
あはは。私のおかげなんてとんでもないですよ。かいしょーさん自身の努力の結果です。

>318
機体性能比較ですが、後でもう少しデータ増やそうかと思います。
MIR-2000はおそらく1000km/hまでの加速であればX-02を抜くと思うのですが…
320 典弘 ID:123456 02/02/21 木 01:56:22
うちはT4まだまだ1分10秒台だなぁ…F-22の限界に迫っていくぞ!
321 かいしょー ID:ysac00 02/02/21 木 03:43:26
>典弘さん
がんばれ!!
F−22でもSランクは間違いなく出ます。ただ、ピッチアップやロールが
MirやX−02よりちょっと遅いので、旋回のタイミングが難しいんです
けどね。
旋回で一番ツラいのはF−4ですね。
現在自分はT4で全機種でのアタック中。A/Bの無いA−10や
F−117でもなんとかAランクが出る事にチョト驚いてます。
322 かいしょー ID:ysac00 02/02/21 木 06:29:16
うーん、T4で全機種アタックすると、通常ミッションでは気にならなかった
各機の癖が顕著に現れるなぁ。
A/B無しの2機以外は一応全機Sランクは出るけど、意外に伸びないのが
Su−37。なぜかF−4より遅い。
加速が遅いのと、ロール操作に対する反応が過敏でコース取りが難しいのが問題。
逆に普段ミッションで使わないTNDやR−M01が結構扱い易かったりして。

ああっ、T4をジオペリアで飛んでみたーい!!(w